Izvor: GameInfusion.net, 29.Avg.2010, 03:12 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Starcraft 2 tutorial, part 1
Igranje Starcraft-a 2 je postalo obavezan deo radnog dana u našoj redakciji. Tako smo našli lagan izgovor da nam ono, što trenutno najviše volimo, bude i posao. Ali, hajde da, konačno, to iskustvo učinimo i korisnim. Danas ćemo se fokusirati na osnove bez kojih igranje bilo kog online RTS naslova nije moguće, ali i na strategiju jedne od tri rasa u Starcraft-u 2. Izabrali smo Protose ("En Taro Adun, Executor. There is no time to waste. We must join our bretheren in >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << battle!").
Igranje SC 2, kako za jednog tako i za više igrača, sastoji se iz dve komponente, makro i mikro menadžmenta. Makro menadžment čini izgradnja baze, skupljanje resusra i treniranje vojnika, dok mikro mendžment predstavlja kontrolu vojnika dok se kreću po mapi i tokom samih borbi. Da bi ste bili dobar Starcraft igrač morate savladati oba aspekta. Većina novajlija tokom napada i odbrane zapostavlja makro menadžment, zbog zauzetosti manipulacijom specifičnih jedinica. A kada prestanete sa ekonomijom i proizvodnjom, nemate čime da popunite desetkovane redove. Praksom i korišćenjem prečica na tastaturi ovaj nedostatak može se nadomestiti.
Osnova svakog RTS naslova je svakao scouting (izviđanje). Da bi ste izvojevali pobedu morate u svakom trenutku znati šta vaš protivnik smera, tj. koju tehnološku granu je izabrao, gde se kreće njegova armija i da li je počeo zauzimati nove resusrse.U skladu sa tim saznanjima moguć je odabir odgovarajuće strategije, i, samim tim, dolazi se do lakše pobede. Za razliku od originala u SC2 postoje i Zel-naga osmatračnice (Xel-naga towers) koje možete naći na mapi. Njihovom kontrolom (kopnena jedinica mora stajati u neposrednoj blizini) sa mini mape sklanjate velike površine ˝ratne magle˝ (Fog of War). Fog of War efekat vas sprecava da u igri vidite jedinice ako niste u njihovoj blizini, tako da kontrola osmatračnica u velikoj meri olakšava samo izviđanje. Nagalsiću još jednom da je izviđanje ključno, jer u 90% slučajeva , ako ste dobro ˝skautovali˝ moći će te da porazite protivnika sa znato manjom armijom od njegove. Kako partija odmiče sve je teže i teže uskladiti Makro i Mikro menadžment i mnogi igrači prestaju sa izviđanjem i samim tim vam se smanjuju šanse da dojete do pobede.
Na početku meča, nakon što ste sa Protosima napravili svoj prvi Pylon, odmah šaljite radnika da izvidi protivničku bazu. Ako igrate protiv Terana, vaš radnik će taman stići na vreme da napadne/ometete SCV-a (radnik kod terana) koji je počeo sa gradnjom barake. Zbog regeneracije štitova, bitka radnika, 1 na 1, favorizuje Protose. Dok ste u protivničkoj bazi možete zauzeti gejzer Vespijan gasa ili probati da sakrijete pylon negde u samoj bazi ili blizu nje. Istraživanjem warp gate tehnologije protosi mogu da teleportuju/stvore ˝gejt jedinice˝ bilo gde na mapi gde postoji pylon. Ako, do tog trenutka, vaš protivnik nije pronašao skriveni pylon, vaš iznenadan napad biće jako efektivan. Nesmete zaboraviti da izviđate i svoju bazu kako vas protivnik ne bi uhvatio nespremne. Dodatne pylone trebate postavljati blizu kula osmatračnica i minerala da bi ste u bilo kom trenutku teleportovali pojačanja gde su vam najpotrebnija.
Što se tiče same borbe, nemojte napasti čim dođete blizu protivničke vojske. Prvo, pogledajte od kojih vrsta jedinica je sačinjena protivnička vojska i da li imate šanse da je porazite. Obavezno koristite karakteristike terena i probajte da napadnete sa boka, jer to itekako može promeniti tok bitke. Pokušajte prvo da fokusirate napad na jedinice koje vam mogu naneti najviše štete, koje se obično nalaze u pozadini. Ako protivnik već poseduje brojniju armiju od vaše, probajte nekom diverzijom da ga odvratite od vaše glavne baze, ili bar usporite. Na primer, ako ste dobrim izviđanjem videli da je protivnik sa svojom vojskom krenuo na vašu bazu, vi uradite to isto sa vašom armijom. On će sada morati da odluči da li da se vrati i odbrani svoju bazu ili da nastavi ka vašoj.
Kada se nađete u protivničkoj bazi morate da za što manje vremena napravite što više štete njegovoj ekonomiji. Strategija zavisi od rase kojom vaš protivnik igra i vaše procene koliko imate vremena dok on ne proizvede još vojske ili dok se njegova glavna armija ne vrati. Prva i najočiglednija meta su svakao radnici koji skupljaju resurse i zgrade/jedinice od kojih zavisi broj vojnika za proizvodnju u dataom momentu (supply depots, overlords i pylons.). Ako igrate protiv Protosa svakao probajte da uništite pylone koji napajaju zgrade za proizvodnju vojske (same zgrade možete uništiti kada ste usporili/prekinuli protivničku ekonomiju). A ako vi igrate sa Protosima, obratite pažnju na raspored "pajlona".
Najosnovnija Protos strategija u SC 2 je svakako ˝Four gate˝. Suština ove metode se ogleda u najbržoj mogućoj izgradnji četiri Gateway objekta. Tokom konstruisanja istražite i warp gate tehnologiju. Naravno ne smete zanemariti ekonomiju, jer ako ne uspete da pobedite prvim napadom, trebaće vam resursi za još gate jedinica ili proizvodnju moćnijih snaga. Da ne bi smo samo nabrajali redosled izgradnje pogledajte video gde se tačno vidi šta u kom momentu treba proizvesti.
http://www.youtube.com/watch?v=GpvL5YYPFgc
Na kraju bih napomenuo da se ne sme zanemariti uticaj korišćenja skraćenica preko tatsature na kvalitet i brzinu vaše igre. U SC 2 sada, za bilo koju zgradu/jedinicu (ili pak više njih), možete odrediti jedan od brojeva na tastaturi. Recimo da ´Nexus´ zgradu vežemo za broj 3 na tastaturi. Kada jednom pritisnete odgovarajući taster, Nexus će biti automatski selektovan, ali se vaš "screen", tj. ono što vidite, neće pomeriti. Ako pritisnete broj tri još jednom, vaš ekran će biti centriran na samu zgradu u vašoj bazi. Ovo u suštini znači da, dok ste recimo u borbi, pritiskom broja tri, a potom slova E (E je predefinisana skraćenica za Protos radnika) naredićete da se istrenira jedan radnik, a vaš ekran će biti i dalje na istom mestu gde borba uveliko traje. Ovaj postupak se može koristiti i za treniranje vojnika, tako da tokom konflikta vaš makro menadžmenet neće zaostajati za mikro segmentom.
Nadamo se da će te iskoristiti bar neke od saveta koje smo tekstu naveli i poboljšati vaš SC 2 gameplay. Do kraja nedelje na našem sajtu naći će se i osnove strategija za ostale dve rase.
Aleksandar BOGDANOVIĆ
Nastavak na GameInfusion.net...









