Izvor: GameInfusion.net, 29.Avg.2010, 03:12 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Starcraft 2: Ko gubi, taj se ljuti
Igrajući Starcraft 2: Wings of Liberty protiv drugih igrača, članovi redakcije, su se najzad dokopali ˝zlatne˝ lige. Računajići da pre zlatne, postoji srebrna i bronzana liga ovo smatramo uspehom, jer naš prosečni APM (Actions Per Minute) ne prelazi 50. APM se izračunava tako što se broj akcija (klika mišem), podeli vremenom trajanja meča u sekundama, a zatim pomnoži sa šezdeset. Prvih 80 sekundi se ne uzimaju u obzir jer ste tek krenuli sa izgradnjom i više čekate nego što >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << klikćete. Treba napomenuti da se ne uzima u obzir bilo kakvo kliktanje po mapi, već samo validne akcije (treniranje i kretanje jedinica, iniciranje izgradnje objekata itd.) Naravno da je broj akcija u minutu važna osobina za svakog SC 2 igrača ali nije presudna. Dešavalo nam se da dobrim izviđanjem i adekvatnom strategijom pobedimo protivnike čiji je APM duplo veći od našeg. Iznad zlatne postoje još dve lige, platinasta i dijamantska, tako da još uvek nije vreme za slavlje.
Favoriti redakcije su svakako Protosi, i sa njima imamo najviše odigranih mečeva. Najmanje pobeda zabeležili smo protiv Zerg igrača, zbog veoma ranih rush taktika, o koji smo već pisali. Medjutim, kako smo napredovali kroz lige, sve manje i manje smo nailazili na protivnike koji igraju sa ovom rasom (bar što se tiče evropskih servera). U prvim trenucima smo mislili da nam se bog Battle.net-a osmehnuo i da nas sa namerom ˝uparuje˝ sa protos/human igračima. Ni sami nismo mogli da verujemo, ali posle gomile mečeva ptrotiv ljudi/protosa hteli smo da se ponovo preznojimo (i izgubimo) od Zerg igrača, samo da bi smo razbili nastalu monotoniju.
Da bi smo proverili da li nam svakodnevne šestočasovne sesije igranja SC 2 nisu pomutile pamet, otišli smo na Blizzardov SC2 forum u potrazi za informacijama. Apparently, veliki broj Zerg igrača nije zadovoljan balansom u mečevima između zergova i terana. Ovakvi igrači iz bronzane i srebrne lige tvrde da je posle zatvaranja beta testiranja SC2, rasa zergova dosta oslabljena, a rasa ljudi značajno ojačana, u međusobnim okršajima. Prema njima, ako igrač koji igra Zergovima ne pobedi na samom početku meča, neće posle toga moći da peživi veliku raznovrsnost jedinica i taktika ljudi. Mnogi od njih, na forumu, traže od Blizzarda da sledećim ˝pečom˝ promeni ovu nepravdu ili će prestati da igraju Starcraft 2. Manji broj vrhunskih igrača, sa druge strane, tvrdi da oni koji se bune moraju da poboljšaju svoju igru Zergovima, ili da jednostavno promene rasu. Njihovo mišljenje je da i ako postoji nesklad u ZvsT mečevima, to može tek doći do izražaja kod vrhunskih igrača, jer u nižim ligama, mečevi traju dosta kratko, a koristi se i veliki broj Cheese taktika.
Među Zergovskim redovima na forumu naišli smo na kontradiktorne informacije. Tamo se čak tvrdi da je na azijskim serverima rasa Zergova najjača i da ustvari nju treba oslabiti. Protivnici ovog mišljenja tvrde da je razlog za predstavu o pojačanju ove rase zbog velikog APM-a azijskih igrača, koji, po nekad klikću i preko 300 puta u minuti (Holy Cow!, prim. urednika). Postoji čak i ˝forum thread˝ u kome igrači već predlažu načine kako ˝pojačati˝ rasu Zergova, a ˝oslabiti˝ rasu ljudi. Idra, trenutno najpoznatiji Zerg igrač, ističe da u korejskim ligama, od prvih deset mesta, 7 zauzimaju terani, 2 protosi i tek na zadnjem mestu je zerg igrač.
Inače, u neformalnoj anketi Korejanci su pokazali da najviše vole da igraju sa Teranima. Crvena boja predstavlja ljude, zelena protose, a plava zergove.
Blizzard nije odgovarao zvanično na ovu temu. Zadnji thread koji je zvanično postavljen samo govori o osnovama zerg igre i upućuje na tutorijal na samom sajtu. Naše skromno mišljenje je da je još rano za ovakve tvrdnje i da je najbolje sačekati i videti kakav će biti sledeći Blizzardov potez. Igranje zergova je svakao najteže od sve tri rase, ali to ne mora da znači da su oni i najslabija rasa u igri.
Aleksandar BOGDANOVIĆ
Nastavak na GameInfusion.net...









