Izvor: GameInfusion.net, 08.Sep.2010, 03:15 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Sasvim druga Alisa: povratak ludila
American McGee`s Alice bila je prva M-rated igra koju je Electronic Arts, najveći izdavač na svetu, pustio u prodaju. Samim tim, značaj ovog, pomalo zaboravljenog naslova, je ogroman. Time su igre za odrasle (ne mislimo na one bezobrazne) postale deo mainstream izdavaštva, a njihova umetnička vrednost je uvećana. Konačno je razvojnim timovima bilo lakše da nesputano sprovedu u delo svoju kreativnost, bez potrebe za kompromisom.
Što je još važnije, ova Alisa >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << nikako nije predstavljala proizvod sa bezumnim nasiljem, već uvrnutu, bizarnu verziju Karolove legendarne priče. Igrače je oduševila nova, starija, mračna i jeziva, totalno luda Alisa, te je, od 2000. godine, do danas, prodato preko 1.5 miliona kopija. Devojka je, sada u ludnici, zbog neizrecive traume: njeni roditelji su poginuli u požaru, a ona je jedina preživela. Jedino rešenje je beg od realnosti: Alisa se vraća u izmišljeni svet njenog, sada slomljenog uma. Dok spasava korumpiranu Zemlju čuda, ona spasava i svoj razum...
Deset godina kasnije, American McGee rešava da maltretira Alisu još više... But, who the fuck is this guy anyway? Reč je o dizajneru igara koji je karijeru počeo u legendarnom ID Software-u, gde je radio na igrama Doom, Doom 2, Quake i Quake 2. Potom je prešao u Electronic Arts. Za tu kompaniju razvijao je Alisu. Zbog određenih poteškoća oko autorskih prava izdavač se rešio da se ime autora nađe u naslovu igre. Tako je, sasvim slučajno, American McGee postao hodajući brend. A što se njegovog imena tiče, sam je rekao da jedino objašnjenje leži u činjenici što mu je majka bila hipik. Ona je, inače, razmišljala da ga nazove Obnard, ali, na njegovu sreću, razum je, koliko-toliko, prevladao. Tako su nesvesno, njegovi roditelji omogućili stvaranje brenda od njegovog imena.
Sada on živi u Šangaju, gde je osnovao razvojni tim Spicy Horse koji, konačno, razvija novu Alisu. Dok su se čelni ljudi kompanije EA jedva rešili da objave originalni naslov, sada jedva čekaju Mekgija da razvije "Povratak ludila". On ističe da je veoma iznenađen što je prošlo 10 godina, a interesovanje za igru nije opalo. Iako je trejler veoma šokantan, ovaj dizajner ističe da nova Alisa neće biti brutalna, samo da bi privukla ljude. Jednostavno, promotivni klip je imao tu funkciju, ali nije na najbolji način reflektovao igru.
McGee ističe da je tokom ovih godina slušao zajednicu, i da je igra modelirana u skladu sa željama i prohtevima igrača. Gameplay će, zato, nalikovati onom iz originala, ali će elementi koji su frustrirali, biti izbačeni. Naravno, biće uvedene i brojne novine. Što se priče tiče, Alice: Madness Returns je nastavak originalne fabule. Razvojni tim najavljuje dosta obrta u priči, koja će biti kvalitetnija.
Na žalost, detalja nema još uvek, jer igra nije ni na polovini razvoja. Studio najavljuje da će završiti posao 2011. godine, a što se budućnosti tiče American McGee bi želeo da bude novi Dizni: samo totalno uvrnut. Koncept "potamnjivanja" strašnih priča se nama, u redakciji, dopada, tako da se nadamo da neće biti potrebno još deset godina za neki ovakav naslov.
Nastavak na GameInfusion.net...













