Portal 2: Coop najava

Izvor: GameInfusion.net, 05.Sep.2010, 18:07   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Portal 2: Coop najava

Originalni Portal predstavlja jedno od najvećih iznenađenja u poslednje vreme. Valve se nije kockao sa ovom sjajnom igrom, imajući u vidu da je ona izdata kao deo većeg "Orange box" izdanja. Samim tim, da je ostalo neprimećeno, ovo ostvarenje ne bi pričinilo štetu izdavaču. Umesto da se to desi, Portal je mnogima postao omiljeni deo pomenutog paketa.

Zato i ne čudi što se Valve osmelio da razvije Portal 2, samostalni nastavak koji je najavljen za februar 2011. Ova kompanija >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << obećava da će iskustvo za jednog igrača biti duplo duže, nego u originalu. Ali tu nije kraj. Podjedanko važan segment, koji će možda biti i zanimljiviji je coop mod, za čije će prelaženje biti potrebno podjednako vremena. Samim tim, Portal 2 će biti tri-četiri puta bogatiji od prethodnika.

Zadaci i problemi u coop modu su dizajnirani specifično za dva igrača. Dakle, njihovo rešavanje podrazumevaće saradnju dvojice protagonista. Reč je o simpatičnom robotskoj verziji "Stenlija i Olija". Kako će igra biti veoma šarmanta i ekscentrična, sem saradnje u vidu otvaranja portala i druih funkcionalih radnji, roboti će moći da mašu jedan drugom i čak da plešu.

 

Jedna od najzanimljivih funkcija ogleda se u mogućnošću označavanja površine na kojoj želite da vaš "kolega" aktivira portal. Iako deluje logično i ne tako vredno spomena, ovo svojstvo će biti zaista ključno: imajući u vidu specifičan dizajn nivoa, kao i dosta sličnosti u okruženju, igrači bi imali dosta problema u verbalnom opisivanju onoga što žele da njihov prijatelj uradi. Time je, ovom funkcijom, sačuvano puno živača i psovki ("si ćorav, sve ti...").

Valve obećava raznolike zagonetke, ali i pojačanu interakciju sa objektima. Jedan od njih je kocka, koja je ujedno i prizma. Ona se koristi za usmeravanje energetskog zraka ka vratima, kako bi se ona otvorila. Međutim, usmereni zrak nailazi na dva zida, pre svoje mete. Kako bi rešili taj proble, obojica igrača će biti primorana da aktiviraju portale na oba zida, kako bi stvorili neometanu putanju.

Posebno će biti zanimljiva mehanika "beskrajnog pada", u modu za dva igrača. Dok bi primena ovako nečeg bila jako teška u kampanji za jednog, u paru ovo dobija smisla. U ostalom, pogledajte sami koliko Infinite Fall izgleda, na prezentaciji igre sa PAX sajma, u sijetlu.



Ova, zaista posebna i originalna igra, izlazi 9. februara 2011, za PC, Playstation 3, Mac i Xbox 360.

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.