Pogledajte From Dust video opis

Izvor: GameInfusion.net, 02.Sep.2011, 22:07   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Pogledajte From Dust video opis

 
From Dust je drugačija vrsta igre, u odnosu na svaku drugu.

Dok se u strategijama, upravljačkim igrama, pa i simulacijama boga, kontrolišu ljudi ili druga živa bića i objekti, ovde se manipuliše svim drugim elementima, a samo ne pomenutim.

I dalje ja najvažnije blagostanje vašeg naroda: razvoj zajednice i čuvanje života ljudi, međutim, to se postiže, u From Dust, na drugačiji način. Igrač, bukvalno, nema direktnu kontrolu nad ljudima i objektima, već >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << je njegov zadatak da sa visine, poput neke stvaralačke, pa i rušilačke sile, posredno, usmerava sudbinu ljudi.

From Dust se na prvi pogled čini kao mala igra, međutim izgled ume da zavara.

Ovaj naslov je izašao pod okriljem izdavača Ubisoft i namenjen je samo digitalnoj distribuciji. To znači da From Dust možete preuzeti samo sa Interneta i to po ceni od svega petnaest eura. Imajući u vidu koliko je From Dust zanimljiv, ovo je odličan odnos cene i kvaliteta. Kada se na to doda činjenica da ovakva igra nikada do sada nije razvijena, te da je teška svega nešto manje od dva gigabajta, govorimo o jednom od najprijatnijih gejmerskih iznenađenja ove godine.

Iako igra nije velika, ona ima dosta da ponudi. Najpre, ovo je i složena simulacija prirodnog okruženja. Svet se, u From Dust, svodi na arhipelag tropskih ostrva okružen beskrajnim plavetnilom divljeg okeana. Okruženje je živi entitet sa svojim fizičkim zakonitostima koje ni sam igrač ne može da promeni.
 
U centru svega su, naravno, ljudi... Oni, na početku igre, prizivaju silu, svoje božanstvo, koje zovu, jednostavno, Breath, ili Dah.

Ova sila, koja treba da vodi svoj narod, manifestuje se u stilu zmijolikog kursora kojim se manipuliše elementima.

Na taj način se okruženje kroji kako bi se osigurao bezbedan život ljudi. Igrač stvara ostrva, gasi vulkane, koristi lavu da formira zemljište, stvara reke i jezera, koristi zemlju da zatrpa vodene tokove tamo gde je potrebno da se kreira put i slično.
 


Kako igra prolazi, tako i igračeve moći rastu. On dobija sposobnost da izazove isparavanje vode na ograničeno vreme ili da promeni njeno stanje u želatinasto, što stvara impresivni Mojsije-efekat.

Jedan od najimpresivnijih gameplay momenata koji smo videli ove godine je zaustavljanje ogromnog cunamija sveže formiranim vulkanskim stenama. Cunami, inače, kao i u stvarnosti, ruši sve pred sobom. From Dust poseduje impresivan sistem dinamike toka u realnom vremenu, koji garantuje da ćete pasti sa stolice kada prvi put ugledate efekte cunamija.

Ova i slične misije su vremenski ograničene. Igrač ima određen rok da zaustavi cunami ili prevede vernike preko vode, dok sve vreme gleda nezaustavivu vulkansku erupciju ili ogromni preteći talas koji je svakim trenutkom sve bliži.

Iako u ulozi drevne i nevidljive sile igrač nije svemoćan. Kao što smo već istakli, From Dust je složena simulacija okruženja sa razvijenim sistemom fizike i geoloških pravila.

To, na primer, znači da će tekuća voda stvarati efekat erozije. Ako ne prenesete dovoljno zemlje prilikom sužavanja ili zatrpavanja nekog toka, erozija može dovesti do novog naleta vode.

Vulkanska lava izaziva efekte, takođe, kao i u stvarnosti. Tok vode ili lave je složen i rukovođen fizikom. Nanošenje zemlje na pustije krajeve, uz adekvatan dovod vode, pospešuje vegatciju: skroman, ali za vaše ljude dovoljan, biljni i životinjski svet.
 
Zato je stvaranje impresivnih jezera, delti reka koje se ulivaju u okeane, kanala za tok lave i svega drugo, u From Dust, veoma zanimljivo. Mape jesu male, ali ova igra je veći sandbox od nekih naslova sa otvorenim svetom. Misije mogu da se, zato, završavaju na različite načine, jer je, kako sam naslov kaže, igranje From Dust poput igranja u pesku, na plaži, sa malo vode... Jedino što ovde ima i užarene lave i malih ljudi.

Ali, ni misteriozno pleme koje vodite kroz svet nje bespomoćno. Finalni cilj na svakoj mapi je da ih dovede do simboličnog prolaza kada oni, prolaze kroz drevnu pećinu pratajni, u potrazi za novom teritorijom, ali i svojim precima, prema kojim imaju veliko poštovanje.

Ali, animizam nije jedini religiozni oblik vašeg plemena. Najvažniji je totemizam.

Kada usmerite članove plemena da se kreću ka totemu oni će na tom mestu podići naselje. Kada navedete seoskog šamana na specijalne stene koje daju moć, on će vratiti znanje plemenu koje će im pomoći da se, ponekad, i sami odbrane od požara, poplave ili cunamija.


 
Zato je From Dust posebno zanimljiv. On je smešten u izmišljeni svet, ali vuče inspiraciju iz vremena rađanja naše civilizacije, kada smo tek trebali da savladamo prirodu, a kada je čovekova kultura bila na svom najelementarnijem obliku.

Tada su se ljudi molili, ali i zahtevali od drevnih sila pomoć. Totemi kojima se mole, oko kojih izvode rituale, su veza između tih sila i plemena, tj. vaših ljudi i vas kao igrača. Preko njih oni crpe nešto vaše moći kako bi se sami odbranili. U tome će, ponekad, i uspeti na impresivan način: kroz igru i ples, delovanje kolektivne svesti.

Primitivna kulutra i izgled vašeg naroda su rezultat antropološkog istraživanja dizajnera igre. Pleme u From Dust je kompilacija različitih elemenata primitivnih zajednica iz raznih delova sveta. Izmišljeni jezik i mistična i jednostavna plemenska muzika vašeg naroda doprinose atmosferi na izuzetan način.

From Dust igračima nudi kampanju sa 13 misija i 32 izazova, koji se otključavaju kroz glavni segment igre. Kako je igranje veoma zarazno, proći će malo vremena, a dobićete želju da se opet oprobate u oba moda.

Kontrole su jedna od problematičnijih kategorija u From Dust. Uhodavanje je relativno sporo, jer igra traži veliku preciznost, a brzo kretanje kursora i preterana osetljivost su direktno suprotne ovom prohetvu.

Međutim, vremenom ćete shvati da su dizajneri ovo imali u vidu. From Dust se uči. Kada budete malo iskusniji vaš kursos će plesati po okruženju. Imaćete potpunu kontrolu nad količinom materije koju premeštate i nad opsegom vašeg dejstva. Od nepreciznog i nespretnog virtuelnog boga postaćete sila koja tačno zna šta radi.

Kako je ovde reč o simulaciji koja manipuliše brojnim varijablama, From Dust će namučiti vaš procesor do izvesne mere. Preporučuje se da imate dual core mašinu sa bar 2.4 Ghz i 2 GB RAM-a i grafičku kartu srednje klase.

From Dust nije ambiciozan naslov, ali jeste veoma originalan. Ipak, dizajneri su morali da učine određene kompromise: kako je okruženje ovde neverovatno složeno, sa jasnim sistemom fizičkih zakona, detalji vezani za život plemena i razvoj prirode su minimalni. Malo je vrsti biljaka, postoje dve rase životinja, a ako se ne kreću, pripadnici vašeg naroda stoje.
 


Jednostavno, taj segment igre je veštački, ali se na njega malo obraća pažnja. Sasvim sigurno bi složenost prirodnih sila i okruženja u kombinaciji sa povećanim brojem detalja i animacija vezanih za svakodnevni život, doveo do situacije da From Dust radi samo na najmoćnijim konfiguracijama. Ovako je postignuta potrebna optimizovanost i From Dust je pristupačan za većinu gejmera.

U manje od dva gigabajta stao je dinamičan svet sa skromnom populacijom. Nije loše za Ubisoft, koji je, u poslednje vreme, poznat po recikliranju starih franšiza i slabom željom za stvaranjem novih originalnih naslova. Na sreću, ovaj izdavač planira da uđe na tržište originalnih igara za digitalnu distribuciju, a ako je From Dust vesnik onoga što dolazi, bliže se srećna vremena za gejmera.

 

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.