Izvor: GameInfusion.net, 15.Okt.2011, 21:34 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Orcs Must Die! opis
Cilj igre? Samo jedan: Ubiti orkove kao što i stoji u naslovu. Neko bi odmah odbacio igru zbog tako proste premise. Mnogi bi pre da igraju nešto sa više izbora poput Deus Ex-a. Ali, Orcs Must Die! krije više nego što se na prvi pogled čini. Način da se postigne cilj igre? Ne bi stalo u ovaj tekst.
Ali trčimo pred rudu, hajdemo redom. Veterani industrije koji su radili na popularnom serijalu strategija Age of Empires posle propasti Ensamble Studios-a >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << osnivaju Robot Entertainment i, između ostalog, započinju rad na svojoj prvoj igri: "Orkovi moraju umreti!" Danas možemo videti rezultat njihovog rada.
U pitanju je strateška tower-defense igra iz trećeg lica sa direktnom akcijom dostupna samo za download preko Steam i Xbox Live servisa.
Već na "ulaznim vratima" igre vide se uticaji casual naslova u vidu lakog menjanja profila, itd, a grafiku, koja je u duhu crtanih filmova, i da ne pominjemo. Mada, to nije sprečilo Leauge of Legends da bude ovako popularan.
Kampanja je podeljena na 24 nivoa koje možete igrati na tri težine. U ulozi ste mladog junaka poznatog samo pod imenom "Battle Mage" koji na početku igre nasleđuje tu titulu od svog starog učitelja kome koboldska krv dolazi glave tako što se o nju sapleo se i polomio vrat na stepenik.
Svaki nivo je tvrđava koju treba odbraniti od više talasa orkova i njihovih prijatelja kobolda, trolova i dr. To se postiže tako što ćemo sprečiti orkove da dođu do srca zamka gde se nalazi portal (u igri ih zovu "rift") koji vodi u kraljevstvo ljudi. Kada određeni broj orkova prođe kroz rift izubili ste igru. Ako vaš lik umre to se računa kao da je 5 običnih zelenokožaca ušlo u portal. Nijedan nivo niji isti, pa tako u svakom horde moraju proći drugačijim putem, neki imaju više ulaza za orkove, zatim terase na kojim je moguće postaviti strelce bez straha da budu lako ubijeni. Dalje neki imaju jame pune lave, pa čak i više rift-ova.
Na početku svake odbrane dobijate početni kapital. Na početku će to biti samo zamke, i to par njih. Ali, posle svakog nivoa se otključava po jedna nova zamka ili novo oružije za vašeg lika, a posle nekog vremena ćete otključati i mogućnost postavljanja čuvara zamki u vidu elfovskih strelaca i moćnih paladina. Još kasnije, očekujte i najpre dva, pa tri drveta sposobnosti, od kojih jedno sadrži poboljšanja za zamke, drugo za oružija i vašeg lika, a treće za sve i svašta. Ove sposobnosti se ne prenose između nivoa već se kupuju u svakom nivou kao i zamke.
Ovako se postiže velika prilagodljivost igraču. Orcs Must Die! možete igrati na dva glavna načina: oni koji se ne snalaze u samostalnom ubijanju orkova postavljaće puno zamki da to one urade za njih. Time se minimizira posao koji sami morate da uradite, u smislu direktne borbe. Ostaće vam samo neki zalutali nesrećnik koji je nekako uspeo da izbegne vaše šiljke, oštrice, strele, buzdovane, baliste... S’ druge strane, igrači koji vole krv na svojim rukama unaprediće svoja oružija uz minimalno postavljanje zamki (na primer onih koje usporavaju).
Za razliku od standarda tower defense žanra, ovde unapređivanje zamki tokom igre nije moguće. Na osnovu uspeha u svakom nivou (brzina prelaženja i broj uletelih spodoba u rift) igrač će biti nagrađen lobanjama. Po nivou je moguće dobiti najviše 5 lobanja, pri čemu je na najlakšem nivou težine ovaj broj ograničen na 2. Pošto skupite dovoljno lobanja možete ih iskoristiti na unapređivanje zamki, pri čemu svaka ima samo po jedno unapređenje (npr. neke se brže aktiviraju, druge jeftinije koštaju da se postave itd.).
Priča u Orcs Must Die! je od sekundarne važnosti. Ona ume da zabavi, a kada saznate šta se tu zapravo dešava biće vam tu i tamo zanimljivo.
Kada zavšite osnovnu kampanju otključaće se Nightmare nivo, gde se sve ideje o dečijoj zabavi i veseloj grafici završavaju. U drugom prelasku igre, nivoi ostaju isti, ali protivnici i zamke iz prvog prelaska se prenose. Zato igrači dobijaju praktično novu kampanju: okolina je ista, ali izazovi sasvim novi. Pošto su sve zamke otključane, a u svaki nivo možete poneti samo određeni broj, strateški aspekt dolazi u prvi plan.
Igra iako ne deluje tako na prvi pogled, ona je veoma duga, i tu je, možda, njen mali problem. Konstantni priliv novih zamki čini je svežom, ali stalno sivilo zamkova u ovom slučaju ne pomaže. Beskrajno more zelenog je zabavno ubijati, ali bi bilo zanimljivije da smo bili u prilici da ukrstimo mačeve i sa nekim drugim fantazijskim rasama. Još bolje bi bilo da ima i džinovskih protivnika, u vidu boss-ova, za koje je potreban poseban način eliminacije. Mogućnosti raspaljuju maštu: odbrana sa spoljnjih zidina takođe zvuči primamljivo.
Za kraj ćemo pohvaliti humor koji je dobar lajtmotiv igre i osećaj zadovoljstva pri headshotovanju nesrećnika. Muzika se dobro uklapa, a pogotovo je dobra ona koja se čuje po uspešnom završetku odbrane uz koju Battle Mage pobedonosno zaigra. Ova numera je nagrada sama po sebi.
Igru možete nabaviti odmah preko Steam-a i Xbox Live Marketplace-a za 10,99€ ili 1200 MS poena.
Nenad NEŠIĆ
Nastavak na GameInfusion.net...



















