Max Payne 3 video najava

Izvor: GameInfusion.net, 30.Apr.2012, 19:39   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Max Payne 3 video najava

Max Payne se vraća po treći put da nanese bol zlikovcima... zašto i gde, nije toliko bitno, koliko na koji način.
 
Max Payne 3 video najava
 
Rockstar je >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << mudro čekao da usavrši svoj engine. U kombinaciji sa Euphoria sistemom animacije, krajnji rezultat je fantastičan: Max Payne se kreće izuzetno prirodno i reaguje na realističan način u svim situacijama.

Bilo da trči, čuči, naglo ustaje posle pada ili bilo šta drugo, Max Payne će se ponašati gotovo kao u stvarnosti: na primer, ono što bi trebalo da izgleda kao da boli, zaista i izgleda da boli.

Realističnost pokreta i reakcija odnose se ne samo na protagonistu, već na sve likove. Zavisno od kalibra oružja i svih drugih faktora protivnici će imati različite reakcije kada ih pogodite. Neće se ponašati isto ako ih upucate iz pištolja ili snajpera, ako ih pogodite u nogu ili glavu.

 


Iako je u pitanju intezivna akciona igra, Max Payne 3 izgleda, zahvaljujući ovakvoj animaciji, realnije od modernih pucačina. Rockstar obećava osećaj igranja pucačine iz prvog lica, iako je pogled iz trećeg.

To znači da je Max veoma fleksibilan i pokretljiv. I kada je na zemlji ili kada je okrenut leđima, biće potrebno često manje od sekunde da se okrene, na fizički uverljiv način i da pošalje metak tamo gde je igrač naumio. Na gejmerima je da brinu o kretanju i nišanjenju, a engine će se pobrinuti da Maks to što mu je naređeno izvede na ultrarealističan način.

Ako se plašite da je Rockstar podlegao trendu rejimaginacije starih franšiza i da će u pitanju biti neka suštinski drugačija igra, a ne stari-dobri Max Payne, posle malo igranja shvatićete da trojka zadržava autentičnost originala. Akcija je modernizovana, ali je i dalje u starom fazonu, a naracija je urađena kroz miks sinematika i interaktivnog stripa.

Naravno, Max Payne ne bi bio ono što jeste bez kultne bullet-time mehanike. Kako je Max sada još pokretljiviji, a grafika mnogo bolja, i bullte-time izgleda i funkiconiše još fluidnije i luđe.



Zanimljivo je da je ovaj mod prisutan i u multiplayeru. I mi smo se pitali kako je ovo moguće, ali je rešenje studija Rockstar, u stvari, vrlo jednostavno i elegantno. Naime, kada igrač u multiplayeru aktivira bullet-time, svako ko je "uhvaćen" u njegov direktni vidokrug, ulazi, takođe, u ovaj mod.

Kombinacija shooterskih vratolomija, multiplayera i settinga koji podseća na akcione filmove Tonija Skota čini Max Payne 3 jednom od najočekivanijih akcionih igara ove godine. Igra u Evropi izlazi za PC 1. juna, dok će se Playstation 3 i Xbox 360 verzija pojaviti već 18. maja.

Za više detalja pogledajte Max Payne 3 u našoj bazi igara.

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.