MMO (R)evolucija: Secret World

Izvor: GameInfusion.net, 29.Avg.2010, 03:12   (ažurirano 02.Apr.2020.)

MMO (R)evolucija: Secret World

Pomisao da je svet svrhovito mesto, te da se stvari u prirodi i društvu dešavaju sa razlogom, izrodila je brojne religije, ideologije i teorije zavere. Svi u nekoj meri, i na neki način, imaju osećaj da postoji prikriveni, tajni svet, čitava sfera delatnosti i postojanja sakrivena iz onog manifestnog. Kako o latentom svetu senki ne znamo ništa, sve ostaje prepušteno mašti. Upravo oko ovakve plodne ideje Funcom, studio iza naslova Anarchy Online i Age of Conan: Hyborian Adventures, bazira >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << svoje predstojeće ostvarenje prigodnog naziva Secret World.

Da bi pristupili magijskom svetu nadnaravnih bića i dešavanja, igrajući Secret World, igrači neće morati da idu u udaljene svetove, daleke planete i druge univerzume. Priča će se dešavati u našem svetu i poznatom okruženju. Protagonisti će samo zagrebati ispod povrišine. Znamo li šta gmiže u kanalizacijama ispod nas, i na kakvim neočekivanim  mestima tajna društva komuniciraju sa drevnim bićima? Postoji nevidljivi rat, a svi smo samo ulog i slučajni nesvesni putnici paralelne tajne istorije. To je glavna premisa ovog MMORPG-a, još jednog koji je orijentisan na priču i koji će, zajedno sa Guild Wars 2 i Old Republic biti nosilac MMORPG revolucije.

 

Secret World igrače vodi u metropole sveta: London, Nju Jork i Seul, koja su sedišta glavne tri frakcije u igri. Korisnici će, na početku iskustva, birati jednu od njih. U glavnom gradu Engleske nalazi se uporište Templara. Ovi fundamentalni desničari kao svoj cilj ističu borbu protiv zla. Iako se zaista bore protiv zlih sila, sredstva putem kojih dolaze do pobede nisu ništa manje eksremna. U Nju Jorku, na neočekivanim mestima, iza očiju ljudi, svoje konce vuku Iluminati. Oni su ambiciozni makijavelisti koji se koriste ucenom, izdajom i obmanom, kako bi akumulirali što veću moć. Oni su zakleti neprijatelji Templara, jer je ovo Lodnonsko društvo prognalo njihove pretke tokom 17. veka u Novi svet. Najmističnije društvo, očekivano, dolazi sa istoka. Reč je o Zmajevima (Dragons), organizaciji koja čeka svoj pravi trenutak.

Secret World govori priču o nekada običnim ljudima, koji su uspeli da aktiviraju svoje latente moći, koje svi posedujemo. Igra kombinuje stvaran svet sa mističnim slojem baziranim na drevnim mitologijama, pseudoistoriji i urbanim legendama, kako bi postavila kontekst za veliku priču. Koreni postavke potiču od drevnih civilizacija koje su postojale pre oko 100 miliona ogina. Ova mračna fantazija otkriva vampire, demone i slična bića, koja se kriju svuda oko nas.

http://www.youtube.com/watch?v=BigHkBoiA14

Funcom najavljuje da neće postojati standardan sistem nivoa i napredovanja, već da će igrači unapređivati lika isključivo treniranjem novih veština. Oni obećavaju sistem koji će "girndovanje" svesti na minimum, zbog čega očekuju da igra bude primamljiva znatno široj publici. Sedište tajnog društva biće i centar igračevih operacija. Tu će se obavljati trgovina, treniranje, komunikacija sa drugim igračima... Korisnici počinju kao učenici, a kroz igru, i u skladu sa napretkom priče, penju se rank lestvicom ka vrhu hijerarhije.

Igrači neće imati mogućnost prebega sa postojećim likom u drugo tajno društvo, a upravo će podela na te frakcije biti baza za PvP segment. Ipak, postojaće diferencijacija u okviru društava, u vidu osnivanja "kabala", što su ekvivalenti guild sistema u drugim MMO naslovima. Borba sa drugim igračima opravdana je Bitkom za Šulju Zemlju (Battle for Hollow Earth). Reč je o pseudonaučnoj hipotezi da Zemlja poseduje ogroman šuplji prostor u svojim dubinama. Zbog toga će, u igri, biti moguće posetiti i grad koji se nalazi u samom jezgru naše planete.

 

U dubinama Zemlje se, naime, nalazi resurs poznat kao anima. Sve tri frakcije u igri bore se za kontrolu što većeg broja ćelija sa ovom sirovinom, koju koriste za proizvodnju moćnih predmeta. Najvažnija ekonomska jedinica u Secret World biće, upravo, anima. Ćelije se, inače, kontrolišu na nivou pomenutih kabala, tako da je igračeva pripadnost nekoj, ključna.

Sama kontrola borbe biće bazirana, kako je najavljeno, na akcionom modelu. Na primer, ako pucate iz vatrenog oružija, imaćete croshair, a kontrola će podsećati na pucačine iz trećeg lica. Naravno, RPG momenat se uzima u obzir, tako da će statistika određivati vašu štetu i ostale benefite ili mane tokom sukoba. U svakom trenutku igrači će posedovati sedam aktivnih i pasivnih veština. Pasivna svojstva davaće posebne efekte "spell-ovima". Na primer, ista vatrena lopta (fireball), zavisno od lika, može načiniti ogromnu štetu odmah, ili u kontinuitetu, tokom jedinice vremena.

http://www.youtube.com/watch?v=xE7OcgspR50

Funcom obećava bogat sadržaj i za igranje u društvu, ali i tokom solo iskustva. Obećan je i visok stepen personalizacije. Inače, na adresi www.darkdaysarecoming.com možete uraditi test koji će vam reći da li vam najviše odgovaraju Templari, Zmajevi ili Iluminati. Secret World je najavljen za 2011, ali tačan datum izlaska nije poznat.

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.