Gears of War 3 Multiplayer najava

Izvor: GameInfusion.net, 09.Okt.2010, 19:47   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Gears of War 3 Multiplayer najava

Gears of War je bio po mnogim aspektima revolucionaran. Igra je predstavila mehaniku zaklona, koja je danas, upravo zahvaljujući ovom serijalu, trend i "must have" za mnoge akcione igre. Verovatno još važnije, pomenuto ostvarenje je uticalo na povećanje popularnosti kooperativnog igranja, a mnogi su se susreli, po prvi put, sa Windows Live platformom zahvaljujući ovoj igri.

Istina, Gears of War nije doneo ništa suštinski novo, ali je Epic Studio uradio pakleno dobar posao, >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << bar kada je reč o kampanji i obaveznom kooperativnom iskustvu. Međutim, multiplayer segment serije, iako zanimljiv, patio je od početničkih grešaka. Epic je rešen da ovo ispravi u Gears of War 3, koji je najavljen za četvrti kvartal 2011. godine.

http://www.youtube.com/watch?v=uZ9GZslE2yk

Oni koju su probali da igraju mulltiplayer aktuelnog nastavka serije susreli su se sa očajnim sistemom uparivanja. Da stvar bude gora, po prevazilaženju početnih muka, tokom igre, loš host/klijent sistem bio je odgovoran za bagove, neshvatljive "ispade", ali i enormno varanje. Zbog toga su čak i najtvrdokorniji fanovi franšize odustali od ove komponente. Fenomen poznat kao "host advantage" bio je odgovoran za prednost igrača, zahvaljujući njihovoj konekciji...

Takvo loše, čak amatersko stanje, biće ispravljeno u Gears of War 3, trendom koji već vlada igračkom industrijom. Dakle, Epic se odlučio za "serverski monopol", tako da će, od sada, njihova online platforma biti odgovorna za uparivanje i mutliplayer igranje. Razvojni tim, već sada, testira dedicated servere, koji će garantovati "civilizovanije" iskustvo. Zahvaljujući ovim promenama, omogućena je tzv. true host migracija. Ona podrazumeva da igra neće biti gotova kada je napusti korisnik koji je, formalno, host. Njegovu funkciju će, "bez štucanja", preuzeti neko drugi.

Za klanove će biti važno prisustvo Persistent Party modela, zahvaljući kojem će već napravljeni timovi glatko prelaziti iz jedne igre i moda, u drugi. Ovu, i ostale gore navedene funkcije, igrači su zahtevali od kompanije Epic, godinama. Zajednica će, ovoga puta, konačno biti zadovoljena. Ali ima tu još...



Gears of War 3 je originalno najavljen za proleće, ali je odložen za kraj naredne godine. Epic obećava da će praznina biti popunjena betom, koja će, nadamo se, biti otvorena. Taj potez je dovoljan indikator ozbiljnosti. Da ogromni nedostaci prethodnika, u ovom segmentu, nisu ispravljeni, otvaranje servera svima dovelo bi do katastrofe. Danas je igranje bete gotovo identično iskustvu koje dolazi sa gotovim proizvodom. Ljudi se odlučuju na kupovinu nekog naslova, na osnovu stava kojeg steknu tokom "testiranja". Dakle, jasno je da Epic veruje u Gears of War 3 multiplayer.

Sem tehničkih promena, Epic je najavio i suštinske. Jedan od novih modova biće King of the Hill. On će zameniti Hill i Anex. Cilj če bti dominacija: na mapi se nalaze kontrolni prstenovi, koji menjaju pozicije. Tim će imati zadatak da stigne do pomenutih zona i da ih zadrži. Takođe, najavljen je i Team Deathmatch, umesto Warzone i Execution modova. On će timovima dodeliti po 20 života. Pogađate šta je poenta... Podjednako zanimljiv biće Capture the Leader mod, koji zamenjuje Submission i Guardian. VIP igrač biće na meti protivničkog tima. On će, za razliku od ostalih saboraca, imati mogućnost da vidi pozicije suparnika.
Epic uvodi i novi sistem progresije "sa smislom". Iskustveni poeni biće trošeni na naprednija oružija i opremu. Sem toga, igrači će dobijati i medalje, kada, na primer, vežu nekoliko ubistva istim oružijem ili "naprave" određen broj headshot ubistava. Najprestižniju stvar u multiplayer segmentu predstavljaće titule. One se osvajaju poput medalja, dakle, na sličan, ali otežan način. Vaš lik če svoju ekspertsku titulu (na primer za snajper), uvek nositi sa sobom. Naravno, kako bi osećaj kompeticije bio na neophodnom nivou, Gears od War 3 će vam gurati u nos uspehe vaših prijatelja.

http://www.youtube.com/watch?v=T0Dt_YFVI98
Epic je najavio još milion malih sitnica, najviše vezanih za ispravljanje nedostataka vezanih za ponovno pojavljivanje lika po pogibiji, na mapi, ali i mnogo toga drugog. Dosta se priča i o sistemu označavanja protivnika, kako bi ga saborci videli. Aktivacijom pomenute funkcije, nekoliko sekundi iznad glave suparnika nalaziće se kvadratić, kog će vaš tim videti. Ako ste igrali Unreal Tournament znaćete šta su "mutatori". Epic će taj koncept, konačno, usavršiti u Gears of War 3. Kada skupite dovoljno XP-a, imaćete mogućnost da mutirate vašeg lika: izgled njegovih delova tela, boju glasa i mnogo toga drugog.
Kada se na sve pomenuto doda i kampanja, novi tipovi oružija, kao i modifikacije starog, završni deo Gears of War trilogije obećava najsavršenije iskustvo do sada. Igra izlazi u četvrtom kvartalu 2011. godine, a jedina potvrđena platforma, za sada, je Xbox 360.

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.