GI objašnjava: Assassin’s Creed serijal - priča do sada

Izvor: GameInfusion.net, 01.Dec.2011, 18:30   (ažurirano 02.Apr.2020.)

GI objašnjava: Assassin’s Creed serijal - priča do sada

Assassin’s Creed je zaista posebna serija igara. Sem što je spasila Ubisoft, ova franšiza oduševila je gejmere sjajnim načinom igranja, autentičnom atmosferom, ali i sjajnom pričom.
 
Ako ste propustili ili zaboravili važne detalje, pravo je vreme da se podsetite svega što se dešavalo u prethodnim igrama kako bi skapirali u celosti odlični Assassin’s Creed: Revelations.
 
SPOILER WARNING

Čemu služi Animus? 

 
Sve Assassin’s Creed igre smeštene su 2012. godine, koja je najbolja moguća za svaku fikciju vezanu za kraj sveta. Glavni lik je Dezmond Majls, konobar koga je, iznenada, jednog dana, otela moćna megakorporacija Abstergo Industries.
 
Dezmond je, zato, ni kriv, ni dužan, jedinu brigu u životu: da ne rasipa sadržaj poslužavnika, morao da zameni aktivnim preživljavanjem događaja iz prošlosti njegovih dalekih predaka.
 
Naime, prema Abstergu, ljudi poseduju genetska sećanja svojih predaka u svom DNA kodu. Specijalna mašina, Animus, pristupa ovim sećanjima. Rizici za korisnike su ludilo, upadanje u komu i topljenje moždane mase i njen izlazak kroz uši (Dobro, ovo poslednje smo izmislili).
 
Ljudi koji koriste Animus, poput Dezmonda, su bukvalno u koži svojih predaka - oni vide, čuju i osećaju sve što su i njihovi pra-dedovi. Čak, oni i uče - što će se kroz igru, kasnije i primetiti, jer Dezmond postaje pravi asasin, sa fizičkim sposobnostima i znanjima Altaira i Ecija.
 
Šta želi Abstergo? 

 
Abstergo korporacija je, u stvari, paravan za Templare. Ovaj red vitezova odavno je prestao da brine o krstu i religiji, jer su njihovi lideri "provalili" ovu društvenu pojavu.
 
Naime, Templari, samim tim i Abstergo, žele da nađu Delove Edena.
 
Svaki put kada je neko "činio čuda" u istoriji civilizacije, za to je bio odgovoran neki komad ovog drevnog artefakta, koji svom vlasniku donosi božanske moći. Eden - biblijski raj, mesto nastanka čoveka, u Assassin’s Creed je stvarna lokacija, odakle ovi artefakti i počinju. Ovo mesto je, u igri, definitivno imalo presudan uticaj na razvoj inteligentnih bića znanih kao ljudi.
 
 
Dezmond je važan za otkrivanje ovih artefakta jer su njegovi preci, Altair i Ecio, u svom posedu imali Jabuku Edena. Zato ključ za otkrivanje njene lokacije leži u njegovom DNA. Sem Jabuke, pominju se i drugi predmeti, kao Štap (The Staff).
 
Ulog u celoj priči je ogroman, jer su ovi artefakti veoma moćni, a počinju od "onih koji su ovde bili pre". Ova "bića Prve Civilizacije" su Minerva, Juno i Jupiter. Oni se Dezmondu obraćaju kroz seriju, upozoravajući ga da kraj sveta dolazi 2012. godine i da je on jedini koji može nešto da učini. Njihova rasa je istrebljena u sličnoj kataklizmi.
 
Sledeća Assassin’s Creed igra, koja će izaći negde u novembru 2012. će se upravo baviti ovom tematikom, tako da se očekuje više igranja u ulozi Dezmonda, u našem vremenu.
 
Na sreću, pre nego što se Abstergo dokopao informacije koju je želeo od Dezmonda, drevni neprijatelji Templara, Hašašini (istorijska islamska sekta, poznata po asasinima) izbavili su svog "odbeglog sina", koji je tek postao svestan svog porekla.
 
Dezmond je nastavio da pristupa genetskim sećanjima svojim predaka, iz novog Animusa, ovoga puta, pod okriljem asasina.
 
Assassins Creed 

 
Dezmonda, dakle, otima Abstergo. On se "slaže" da pristupa sećanjima Altaira kako bi pronašao ono što Templari žele. Dezmond nema pojma šta će sve doživeti i da je postao deo najvažnijih dešavanja u istoriji čovečanstva.
 
Altair Ibn-La’Ahad je član reda asasina za vreme krstaških ratova. On biva kažnjen jer je, zbog svoje nestprljivosti i drugih ličnih osobina, prekršio tri stuba asasinskog koda. Da bi povratio svoj status on mora da ubije devet ključnih meta.
 
Sve mete imaju nešto zajedničko: reč je o Templarima koji žele da zavladaju svetom kroz kontrolisanje Delova Edena. Međutim, ostao je još jedan: glavni majstor reda asasina, Altairov "gazda", Al Mualim, koji je, takođe, bio Templar.
 
Umesto da vlada sa desetoricom on je zamislio da ostane jedini, jer će Altair da odradi prljavi posao za njega. Posle duela, gde Altair ubija izdajnika, Abstergo, preko Dezmonda, otkriva da postoji 28 ovakvih artefakta rasparačanih po svetu. Altair je ključ za otkrivanje lokacija, jer je sve zapisao u svom kodeksu.
 
Lusi, infiltrirani asasin u Abstergu, uspeva da kupi vreme Dezmondu, kog su Templari hteli da ubiju, jer su mislili da im više nije potreban. Dezmond razvija "Orlovo oko" (Eagle Eye), sposobnost asasina da vide stvari "ispod površine". Tako Dezmond, u svojoj sobi, vidi tragove ispisane krvlju koji govore o kraju sveta.
 
Assassins Creed II 

 
Lusi izbavlja Dezmonda iz Absterga u akcionom i uzbudljivom početku drugog dela igre.
 
U tajnom skrovištu on se upoznaje sa malim timom: sem Lusi, tu su engleski snob Šon i štreberka Rebeka. Dezmond, ovoga puta dobrovoljno, ulazi u Animus, ali kako bi proživio sećanja Ecija Auditorea, razmaženog sina bogatog plemića iz Firence, u vreme rađanja renesanse.
 
Dezmond počinje da prati život Ecija od prelomne tačke, kada su njegov otac i braća pogubljeni, od strane Uberta Albertija, korumpiranog zvaničnika povezanog sa Templarima. Ecio kreće na ličnu misiju osvete, koja se pretvara u potragu za razotkrivanjem najveće tajne svih vremena. Dezmond će Ecija pratiti do poznih godina, a transformacija koju ovaj lik prolazi kroz tri igre je izuzetna.
 
Ecio uspeva da ubije Uberta dosta brzo. On sa majkom i sestrom beži kod ujaka, gde upoznaje svoje asasinsko poreklo. Uz pomoć svog prijatelja, mladog izumitelja Leonarda da Vinčija, Ecio dešifruje kodeks koji je pisao Altair.
 
Kodeks otrkiva lokacije sefova širom sveta koji bi trebali da čuvaju Delove Edena. Ecio ne zaboravlja i da se obračuna se protivnicima. On ubija sve odgovorne za smrt njegove porodice, sem Rodriga Borđe, koji je pobegao. Ipak, Ecijo uspeva da dođe u posed Jabuke Edena, koju je Borđa imao.
 
Dok je u Animusu, Dezmond nalazi tragove koji je ostavio prethodni korisnik ove mašine, poludeli Subjekt 16. On je, kroz boravljenje u Animusu otkrio tajnu istoriju sveta. Mnogi velikani, iz sveta politike, religije, čak i nauke (Tesla), bili su povezani sa Delovima Edena.
 
Dezmond je, takođe, usled anomalije u Animusu, pratio sećanja Altaira. Ovaj asasin imao je ljubavnu vezu sa templarkom Marijom. Ovo je samo teorija, ali je moguće da Dezmond, u stvari, ima mešano templarsko-asasinsko poreklo i da će to biti važan deo priče na dalje.
 
Nekoliko godina kasnije, Borđa ne odustaje od Delova Edena. On pronalazi Papin štap, što je još jedan od ovih moćnih artefakta, kojim je moguća kontrola velikog dela sveta. Na sreću, Ecio ga nalazi u Vatikanu, prebija ga i ulazi u drevni sef opisan u Altairovom kodeksu.
 
U ovom drevnom, ali opet cyber sefu, Ecio nalazi Minevru - hologram žene koja je pripadala drevnoj civilizaciji uništenoj posle kataklizme.
Minevra se obraća direktno Dezmondu, kroz Ecija. Ecio ostaje zbunjen i u čudu, i počinje da sumnja da je bio samo marioneta - da je jedini smisao svega što se desilo da prenese poruku nekoj drugoj osobi. Baš kao što je Altair napisao u kodeksu - da će se pojaviti "prorok".
 
Dezmond ustaje iz Animusa, jer je Abstergo otkrio njihovu lokaciju. Lusi, on i ostatak ekipe beže na sigurno i nastavlju borbu.
 
Assassins Creed: Brotherhood 

 
Cezare Borđa napada Monteriggioni, gde se Ecio nalazi. On uspeva da se dokopa Jabuke Edena, koja je, do tada, bila na sigurnom, kod Ecija. Cezare, takođe, ubija Marija, Eciovog ujaka.
 
Ecio, u potrazi za osvetom, odgovorima i pravdom, odlazi u Rim. Tamo širi svoj uticaj, utiče na "javno mnjenje", ali i regrutuje nove asasine, stvarajući svoj red. On sklapa brojna savezništva i pomaže kulturnom i ekonomskom procvatu Rima, oslobađajući građane okova porodice Borđa i religije.
 
U međuvremenu, Cezare ludi pod pritiskom ogromne moći, do mere da je njegov otac, Rodrigo, pokušao da ga ubije. Međutim, sin ga je "provalio" i naterao da pojede otrovnu jabuku, koju je ovaj spremio za njega.
 
Ecio dolazi u posed Jabuke Edena, još jednom. On koristi njenu moć par puta, da bi je, na kraju sakrio. Dezmond, Lusi i ostali, dolaze do koordinata jabuke i odlaze da bi je uzeli, kako bi sprečili Templare da je pronađu.
 
Međutim, tamo Dezmonda čeka neprijatno iznenađenje: njemu se obraća hologramska vizija žene, koja se zove Juno i koja pripada istoj rasi kao i Minerva.
 
Juno govori o neznaju ljudskog roda i našoj nesposobnosti da shvatimo neke stvari. Ona smatra ljude nekompletnim i veruje da je njena rasa trebala "da nas ostavi onakvim kavi smo bili". Za Dezmonda kaže da je on potomak njene rase i "neprijatelja" i da postoji žena sa kojom bi trebao da prođe kroz "kapiju", ali da to nije Lusi.
 
Zatim, Juno preuzima kontrolu nad Dezmondom i ubada Lusi u stomak. Potom, on upada u komu, za koju je jedini (rizični) lek, Animus.
 
Assassins Creed: RevelationsDezmond je u safe-modu Animusa. Ovde nalazi Subjekta 16, koji je ostao bez svog tela u spoljnjem svetu. On mu objašnjava da je jedini način da se vrati da, pomoću Animusa, nauči mozak da razlikuje Ecija, Altaira i Dezmonda.
 
Dakle, potrebno je da kompletira ovu priču.
 
Zato Dezmond nastavlja da živi sećanja Ecija, koji je sada starac rešen da konačno dođe do svih odgovora. Veza između Altaira, Ecija i Dezmonda je najeksplicitnija u Assassin’s Creed: Revelations, a kraj je veoma dobar.
 
Zato bi trebali da odigrate ovo remek-delo, kako bi zaokružili ovu veliku priču i pripremite se za Assassin’s Creed 2012.
 


Istorija Assassins Creed igara
   
AC:R utisci
    

AC:R opis
 
   
 


Multiplayer modovi
   
Multiplayer likovi
   
Multiplayer trailer
   
 
 

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.