Deus Ex: Human Revolution gameplay

Izvor: GameInfusion.net, 05.Okt.2010, 21:55   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Deus Ex: Human Revolution gameplay

Na engleskom sajmu video igara, Eurogamer Expo, prikazan je tok jedne misije u pretstojećem ostvarenju Eidos-a i izdavača Square Enix, Deus Ex: Human Revolution. Fanovi ove kultne serije, definitivno će prepoznati dosta motiva, zbog kojih je originalna igra bila toliko dobra. Na primer, vizuelni stil neodovljivo podseća na prvi Deus Ex. Ulice Šangaja i noćni klub, gde protagonist ulazi, su preslikani Hong Kong. Human Revolutions izgleda onako kako bi izgledao Deus Ex da je izašao danas. Vizuelni >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << kontinuitet je posebno vidljiv u NPC modelima, a jedina razlika odnosi se na dominaciju zlatno-žute boje, koju smo primetili i u trejlerima. Dok je original mnogo toga ostavljao mašti, Human Revolutions nam pruža autentičan i realan pogled na distopijanski svet budućnosti. Na primer, mehaničke augmentacije ljudi su sada zadivljujuće detaljne.



Što se same mehanike igranja tiče, zadržano je mnogo toga starog. Deus Ex je ostao poznat po konceptu gameplay posibilizma, kojeg je, u velikoj meri, utemeljio. Naime, svaka misija je mogla da bude završena na nekoliko načina: hakovanjem, šunjanjem ili ubijanjem. I ova tri pristupa bila su iznijansirana. Na primer, ubijanje je donosilo širok spektar opcija: od rešenja sa hladnim oružijem, preko pištolja, pušaka i sačmara, do teškog ili eksperimentalnog naoružanja. Svaki tip oružija, dalje, imao je različite vrste municije. Ovim je potreba za ponovim prelaženjem bila neograničena. Dalje, stuktura mapa je bila fantastična, bilo je moguće stići do cilja standardnom i očekivanom rutom kroz hodnike i kancelarije, preko podzemne infrastrukture, sa krovova ili putem ventilacije. Ne bi smo preterali kada bi rekli da ovakva igra više nikada nije napravljena.

 

Još jedna bitna komponenta ogledala se u kreativnom korišćenju svih dostupnih mogućnosti: retko ko je misije kompletirao služeći se samo jednom metodom. Bilo je moguće, "u hodu", kombinovati sve ove pomenute slojeve pristupa. Ali, zašto opisujemo originalni Deus Ex? Zato što je Human Revolution baziran na identičnoj formuli. Dok je drugi deo umalo sahranio seriju nepotrebnom simplifikacijom, Human Revolution, iz ovoga što vidimo, ne samo da nastavlja tradiciju prve igre,već i donosi izuzetne novine.

Dakle, i dalje postoje različiti mogući pristupi, ali je način odigravanja neverovatno napredovao. Na primer, moguće je stići do cilja razgovorom, ali on nije više linearan, već su dijalozi očigledno inspirisani igrom Mass Effect. Umesto direktnog odabira bukvalnih reči, postoje samo nagoveštaji. Ali, sem što su primetna inspiracija u drugim igrama, što je neizbežno, koliko vidimo, Human Revolution će, zaista, pretstavljati gameplay revoluciju. Pogled iz prvog i trećeg lica se smenjuje fluidno i po potrebi, kako bi olakšao igranje, zavisno od pristupa. Aktivacija biomehaničkih augmentacija je jednostavna, a rezultati su spektakularni: kamera se menja sa ubistvima, što dovodi do sjajnog sinematskog iskustva. Obratite pažnju, na primer, na drugi video, koji je više orijentisan na konfrontacije, kada protagonist ubija protivnika kroz zid.




Deus Ex: Human Revolution će, baš kao i originalno ostvarenje, doneti za svakog ponešto: stealth igranje, rešavanje zagonetki kroz hakovanje, fantastičnu priču, ali i izazovnu borbu iz prvog i trećeg lica. I što je još važnije, igranje nije bazirano na smenjivanju ovih elemenata i njihovom nametanju, već na izboru. Mnoge igre su donele revoluciju u pogledu uzroka i posledica kada je reč o konverzacionom sistemu, ali bogatstvo pristupa koje očekujemo od ove igre može se porediti samo sa veličinom originalnog naslova. Zbog toga, jedva čekamo kraj februara, kada se očekuje izlazak ovog ostvarenja.

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.