Izvor: GameInfusion.net, 30.Sep.2010, 01:28 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Dead Rising 2 opis
Nepisano je pravilo da zombija ima više nego metaka. Dakle, vatreno oružije nije lek za horde hodajućih mrtvaca. Kako bi se preživelo, neophodno je koristiti svaki (ne)zamisliv predmet za ubijanje ovih dosadnih stvorenja. Kada je već situacija takva kavkva jeste, tj. kada ste primorani da se probijate kroz masu zombija i tokom potrage za osnovne životne namirnice, onda se najviše isplati da se pomirite sa trenutnim stanjem. Zato, umesto da kasapite ove nesmrtnike monotonim metodama i oružijem, >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << maltene kao u fabrici, radite to sa stilom. Masakriranje zombija moža da bude zanimacija za celu porodicu! Budite kreativni i pustite mašti na volju.
Metalne reklame za hamburgere, klupe iz parka, ženske tašne, bušilice, kofe, četke, metle, ofingeri, ogromni plišani medvedi, fiskalne kase, palice za golf, fudbalske lopte, stone lampe, rogovi od irvasa i sve drugo što možete naći u gradu poput Vegasa, možete iskoristiti u upražnjavanju ove plemenite discipline. Dead Rising 2 je, u celosti, posvećen iznalaženju što efikasnijih metoda za ubijanje zombija. Za razliku od originala, dvojka nudi mogućnost kombinovanja predmeta. Od prve jednostavne kombinacije (ekseri i bejzbol palica), do najluđih mikseva, igrači će proći neverovatan put. Naš favorit je oružije kojeg dobijate skoro u startu. Reč je o kombinaciji bušilica i kofe. A koliko je to umobolna (bukvalno - ako zombiji imaju um) kombinacija, isprobajte sami.
Naravno, ne svodi se čitav Dead Rising 2 na nasumično masakriranje. Mada se veoma bazira na njemu. Protagonist, Čak Grin, biva optužen za teroristički akt, kojim je horda zombija oslobođena na mali gradić. On ima tri dana da dokaže svoju nevinost. Dok radi na tome, on nikako ne sme da zaboravi svoju kćerku. Ona, naime, svakog dana, između 7 i 8 ujutru mora da primi dozu Zombrexa, leka koji joj za 24 časa produžava život. Devojčica je, dakle, u konstantnoj opasnosti da postane zombi. Na svom putu Grin nailazi na svakave psihopate i zanimljive likove, kojima može pomoći. Za uzvrat, dobija kombo karte, sa kojih uči nove lude kombinacije, zahvaljujući kojima obične predmete pretvara u zastrašujuća oružija.
Upravo je pomenuta vremenska dimenzija faktor koji ovom ostvarenju daje smisla. U velikoj meri, dok igrate Dead Rising 2, osetićete iste stvari, kakve dolaze i sa GTA ili, još više, Postal iskustvom. Međutim, svrhovitost je prisutnija u Dead Rising-u 2. Tome doprinosti obavezno proveravanje protoka vremena. Svaka misija, bila ona primarna, ili ne, dostupna je tokom određenog vremenskom perioda. Ako ne stignete do glavnog cilja, kraj je igre. S druge strane, sekundarni zadaci kojima je vreme prošlo će, jednostavno, nestati. Ponekad je teško stići sve. Zavisno od toga šta radite, lako će se desiti da ispunjavanje dve stvari postane nemoguće. Zato su kompromisi neophodni. Ovo, funkcioniše sjajno, u praksi, jer, ako vam se Dead Rising 2 svidi, imaćete puno razloga da odigrate igru iznova. I to, nekoliko puta.
Sistem fotografisanja, koji je bio glavni pokretač razvoja lika, u originalnoj igri, ovde je odsutan. Sama mehanika borbe je poprilično slična, samo što mogućnost kombinovanja predmeta celokupno iskustvo čini luđim i zanimljivijim. Bosovi su, tu i tamo, izazovni. Standardni zombiji, iako im u opisu posla piše da moraju biti dosadni, poprilično ispunjuju očekivanja. Važne novine ogledaju se u multiplayer komponenti, kao i u apsolutno nepotrebnom kooperativnom modu. Ova druga opcija, naime, u vaše solo igranje, u bilo kom trenutku, omogućava da vam se neko priključi. Tada dobijate dva Čaka, koji rade iste stvari. Bez komplementarnih sposobnosti, ili nivoa koji zahtevaju saradnju, celokupno iskustvo je dosadno. Često, nećete imati pojma, ali ni potrebe, da znate šta vaš partner radi. On, ili ona će, u neku ruku, samo izvršiti invaziju u vaš single player.
Multiplayer, takođe, nije naročito zanimljiv. Glavna prodajna tačka, ovog naslova, ostaje solo kampanja. Međutim, postoji zanimljiva veza između takmičarskog moda za više igrača i single player komponente. Naime, novac koji zaradite tokom igranja mutliplayer moda preneće se u vašu kampanju. Ovo i nije preterano značajano, jer je lako nabaviti "finansijske resurse" tokom igre, ali, ipak, dođe kao zanimljiva nagrada. Multiplayer je zamišljen kao učestvovanje u bolesnom reality show programu, Terror is reality, u kome tri takmičara ubijaju zombije. Onaj sa najvećim skorom je, logično, pobednik. Neki nikako da shvate da je ovo plemenita disciplina, i da treba da se uvrsti u olimpijsko igranje, poput rvanja zgodnih devojaka u tečnoj čokoladi i sl, te da cilj ne treba da bude materijalni dobitak, već uzdizanje duše... Ko nije fan zombi filmova, verovatno misli da kompletna redakcija Game Infusion-a treba da bude institucionalizovana... Meh...
Gomila slatkih sitnica i mogućnosti (oblačenje raznovrsne odeće, na primer), grindhouse a la Rodrigez atmosfera, Tarantinovski šmek, ne tako dobra glasovna gluma i bizarna priča ovo ostvarenje, uprkos nekim manama, čine vanserijskim. Potencijala za poboljšanja ima puno. Kada bi igra bila još više open world, i kada bi Blue Castle Games osmislio kreativniji model kreacije oružija, Dead Rising serija bi se popela na još viši nivo. Ali, to će se verovatno i desiti. Na svetu ima toliko puno zombija, da je nemoguće ne pomisliti da Dead Rising 3 neće ugledati svetlost dana. Do tada, uživajte uz sjajnu "dvojku".
OCENA: 84
Nastavak na GameInfusion.net...














