Izvor: GameInfusion.net, 26.Sep.2010, 21:54 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Darksiders opis
Postoji izvesna simbolika između dva današnja opisa. Nešto ranije, objavili smo recenziju igre R.U.S.E, koja PC igračima, možda, neće biti ništa posebno, ali je za vlasnike konzola pravo osveženje. Nedavno se desila obrnuta stvar: nešto egzotično je izašlo za PC. Vlasnici konzola su još početkom godine imali priliku da igraju u koži jednog od jahača apokalipse, a tek od nedavno je to moguće i na >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << kompjuterima. Zato vam predstavljamo retkog ambasadora konzolaških akcija na PC-u, igru Darksiders.
Razvojni tim Vigil Games i izdavač THQ osmislili su izuzetno zanimljivo i uzbudljivo intelektualno vlasništvo. Darksiders je smešten u vreme apokalipse: večni rat raja i pakla konačno je načinio globalnu kolateralnu štetu zemlji. Drugim rečima, planeta je uništena, ljudi su pobijeni. Anđeli i demoni i dalje ratuju po razorenim gradovima. Skriveni univerzum (ne)svetih tajni i bića manifestovao se svuda. Vi igrate kao War, jedan od jahača apokalipse, koji kreće u osvetu i dokazivanje svoje nevinosti. Osnovna postavka za priču je neverovatno atraktivna, glasovna gluma je sjajna, ali se scenario jako brzo "razvodnjava" i raspada. Šteta, ali, ne velika, jer nije to prava stvar.
Najjače oružije igre je borba. Ona je atraktivna i fludnija, a osećaj satisfakcije posle uništenog talasa neprijatelja pojačan je sjajnim završnim potezima i kill animacijama. Otsecanje krila anđelima, probadanje demona u vazduhu i mnogo toga drugog, pruža sličnu satisfakciju koju igrači osećaju igrajući God of War. Tako dolazimo do obaveznog upoređivanja. U borbi Darksiders veoma podseća na pomenutu Playstation ekskluzivu, ali ima da ponudi i po nešto svoje. Međutim, što se tiče nadogradnji, jačanja, razvoja, dolaženja do komboa i sl. Darksiders je preslikan God of War. Samo što u drugom sakupljate orbove, a u prvom su to duše... Ovo, naravno, nije loša stvar, jer ni God of War u mnogo stvari nije izmislio toplu vodu...
http://www.youtube.com/watch?v=RK--bYozfP4
Darksiders forsira upotrebu mača, ali nudi i sekundarna oružija. Među njima je i bumerang, čije je korišćenje, na žalost, nespretno realizovano na mišu i tastaturi, koliko i na joypadu. Vigil Games nije najbolje rešio kontrolni sistem, i na konzolama, ali i na PC-u. Jednostavno, previše je mogućnosti i kombinacija, koje su dovele do nespretne šeme. Zbog ovoga je uhodavanje nešto duže, ali igra poseduje preko potrebnu, za ovaj žanar, vrednost ponovnog prelaženja, tako da igrači imaju dosta vremena da uspešno ovladaju kontrolama.
Sem sekundarnog oružija i različitih sposobnosti (transformacija u demonsku formu, jahanje konja, upotreba krila...), raznovrsnost je omogućena zahvaljujući brojnim mozgalicama. One ne predstavljaju, baš kao ni borba, ništa novo, a ponekad su samo nepotrebna prepreka, jer razbijaju fluidnost igre. Jednostavno, biće igrača kojima se ovo neće sviđati. Takođe, postoji veliki broj izazova koji se moraju rešiti, kako bi se napredovalo dalje. Oni su zanimljivi ponekad, ali često uključuju monotonije radnje. Koncept na kome je Darksiders izgrađen je umirući, novi trendovi u razvoju igara diktiraju obaveznu fluidnost i kontinuitet. Ali, zbog toga će "stara škola", verujemo, biti oduševljena.
Zbog toga se Darksiders odvija po standardnom šablonu, čiji se ciklusi završavaju sa sasvim solidnim maticama. Zbog neophodne potrebe za upoređivanjem sa God of War 3, teško je biti impresioniran, ali je urađen sasvim pristojan posao. Razvoj naslova je, inače, trajao dosta, tako da po neki bagovi čude. Na primer, igra je loše optimizovana za Xbox 360. To nikako ne znači da je neigriva, ali ona ume da uspori prilikom najmasovnijih okršaja, a i ekran ume da se "prelama", i prilikom prostog okretanja kamere. Na Playstation-u 3 i PC-u se ovi problemi ne manifestuju.
Sve u svemu, ako volite kvalitetnu akciju sa masom protivnika i ogromnim maticama, Darksiders je prava stvar za vas. Ovo ostvarenje je na ivici visokih produkcionih vrednosti, i samo ga izvesne mane sprečavaju da stane rame uz rame sa velikanima poput DMC i God of War. Ako ništa drugo, sam kontekst igre se retko viđa, a veoma je atraktivan i uzbudljiv, tako da ne čude neproverene informacije koje po Internetu kruže, da je Holywood zainteresovan za ovaj naslov...
OCENA: 81
Nastavak na GameInfusion.net...










