DMC: Novi Dante je pred nama

Izvor: GameInfusion.net, 22.Sep.2010, 19:13   (ažurirano 02.Apr.2020.)

DMC: Novi Dante je pred nama

Devil May Cry franšiza je jedna od onih koje imaju fanatičnu podršku zajednice. DMC 4 podigao je bezumno i hiperstilizovano nasilje na najviši nivo. Time je napravljen još dublji jaz između ljubitelja fantastike. Oni naklonjeniji japanskoj kulturi još malo, pa bi izgradili spomenik Danteu. S druge strane, "evropsko-američka" gejmerska struja ne ceni ovakve epileptične naslove. Zato DMC lošije prolazi van Azije. Capcom je rešen da saseče ovaj problem...



Ali, >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << popunjavanje ovog, praktično kulturnog jaza, nije tako jednostavna misija. Da jeste, i Palestinci bi se lako pomirili sa Izraelcima... Capcom pokušava da očuva anime jezgro, ali da unese evropsku svežinu u atmosferu naslova. To nazivaju reimaginacijom, a zadatak su poverili engleskom timu Ninja Theory. Cilj je približavanje franšize evropskoj publici, uz očuvanje integriteta. Visoke vrednosti produkcije su očekivane, baš kao i do sada, ali kontekst koje će ovoga puta doneti, može biti podjednako odbojan i za jednu i drugu subkulturu. Da je nešto ovako lako izvodljivo, možda bi i Dragon Age i LOTR Online, na primer, imali i japanski prizvuk...

Zato fanovi ističu da je ovaj potez samo trka za uvećanjem profita. Zna se kom ostvarenju je suđenju da ostane japansko, a koje će preći u mainstream. Na kraju krajeva, i jedan Square Enix se iz petnih žila trudi da približi svoje poslednje naslove (Last Remnant, FF XIV...), ali neće duša... Ipak, globalizacija i svetsko tržište diktiraju nove trendove: ukusi se stapaju u jednu kulturnu čorbu, čiji bljutavi ukus podnose mnogi.

Zato novog jadnog Dantea verni fanovi porede sa Džastinom Biberom ili nekim likom iz Twillight-a. Prirodno, dizajneri odgovorni za novi imidž, smatraju svoju kreaciju neshvaćenom. Njihovo mišljenje je da novom Danteu treba dati šansu, i da iskustvo igranja biti mnogo više na tragu onoga što se očekuje, nego što se sada misli. Na neki način, trejler koji je pred nama je, možda, i test. Naime, nedavno je jedan od dizajnera iz Ninja Theory studija, izjavio da je igra, još uvek, u ranoj fazi. U skladu sa tim, još uvek postoji opcija da će se Dante menjati kroz progresiju priče, te da će, vremenom, ličiti više na starog sebe.

http://www.youtube.com/watch?v=Qmlba8IvrG8

Što se protagoniste, koji je pred nama, tiče, on je plod inovacija koje su se u kulturi desile u poslednjih deset godina. Tako kaže Tameem Antoniades, i nastavlja: "Kao što je punk pokret sedamdeseti i osamdesetih oblikovao mnogo stvari u kulturi kasnije, tako se i mi trudimo da uradimo nešto slično". On objašnjava kako Dante neće izraziti sumirane kulturne obrasce poslednje decenije kroz muziku, na primer, već putem nasilja. Njegova pojava i ono što radi biće cool, kao što je prvi DMC bio cool tada. Naravno, Antoniades obećava da će jezgro originala biti očuvano.

Izgleda da su pred Capcom-om, koji budno motri razvoj, ali i opipava puls tržišta, tri puta. Prvi je vraćanje na staro, kroz narativnu progresiju, što je najmanje verovatno. Najštetniji izbor bi bio u pokušaju neukusnog hibrida, koji ne bi zadovoljio ni jedan svet. Najbolje bi bilo očuvati mehaniku, i hrabro otiću u novom pravcu, i to samo, zato što se već krenulo, tako da bi svako vraćanje predstavljalo nepremostiv kreativni problem.

Zvanični sajt razvojnog tima: www.ninjatheory.com

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.