Izvor: GameInfusion.net, 12.Sep.2011, 16:37 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Borderlands 2: Zašto će ova igra biti megacool
Borderlands je bila jedna od najzabavnijih multiplayer igara prošle godine. Razvojni tim Gearbox priznaje da ova pucačina nije bila bez svojih problema, te da je, ako ništa drugo, bilo previše stenja i kamenja... Zato Borderlands 2 dolazi sa više raznovrsnog okruženja i sa još više ludog oružija.
Ovo je sasvim šuntava franšiza, pre svega zbog ludih robota, ugroženih vrsta koje ubijate zbog oružija i nadogradnji, kao i ludih likova... U Borderlands >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << 2 Gearbox širi humor i na direktan gameplay. Na primer, brend oružija Tediore biće, prema zvaničnom saopštenju, vatreni ekvivalent kamere za jednokratnu upotrebu.
Naime, u Borderlands 2, Tediore oružija se ne pune municijom. Umesto "reload-a", vaš lik će baciti jedan komad ovog oružija, a magično će izvući drugi. Kako? Ne znamo. Odakle? Nije bitno. Važno je da bude ludo, a onda još luđe: ako vam ostane nešto municije u komadu oružija ovog brenda, i ono pogodi nekog protivnika, prilikom bacanja, nesrećniku će biti naneta šteta ekvivalentna broju metaka koji su ostali unutra, kao da su ispaljeni! Ovakvog ludila biće na svakom koraku.
Gearbox je, dakle, priznao da je bilo tone stenja u prethodnoj igri. Zato Borderlands 2 dolazi sa tradicionalnim lokacijama, ali i sa arktičkom tundrom, visoravnima u škotskom stilu i drugim zanimljivim mestima.
Raznovrsnost je uvećana i kada je reč o tipovima protivnika, oružija, pa je samim tim i loot bogatiji. Najavljeno je više bombi i ludih kombinacija, štitova i modova. Oružija su pretprela najveću promenu - jer je Gearbox izgradio nove modele i weapon system od nule. Apsolutno svaki komad je drugačiji u odnosu na prethodnu igru, a to se zaista retko viđa.
Dosta se vodilo računa i o dizajnu. Gearbox je stvorio oružija, u Borderlands 2, koja su vizuelno veoma karakteristična. Cilj je da ne budu samo zabavno dizajnirana, već i da njihov izgled igraču nagovesti kako ona funkcionišu i za šta su dobra, a da on ne ispali ni jedan metak. Na primer, imate tešku pušku sa preuveličanim klipom za municiju. Saberite dva i dva i znaćete šta i kako ona radi, tj. u kojim situacijama je najbolja.
Borderlands 2 bi trebao da bude više RPG, nego prethodnik. Od straih klasa poznato je da ostaje Siren, dok je Gunzerker već predstavljen. Gearbox uvodi nove klase i likove, dok će se stari protagonisti samo povremeno pojavljivati. Svaka klasa će nuditi velike mogućnosti po pitanju razvoja, što znači da stil igranja može da varira od igrača do igrača, bez obzira što dele istu klasnu pripadnost.
Vozila se vraćaju kao važniji i zanimljivij gameplay element, pogotovo u kooperativnom smislu, ali i su i dalje od sekundarne važnosti.
Borderlands 2 će biti zanimljiv solo, ali je ovo igra namenjena prvenstveno kooperativnom igranju. Gearbox je brinuo o balansu: nikada neće biti nerelano puno protivnika, a njihov broj prilagođavaće se činjenici da li igrate sami ili ne. Ako vaši prijatelji "ispadnu" iz igre, deo protivnika će iskulirati situaciju, kako igra ne bi postala preteška.
Borderlands 2 izlazi 2012. godine, za PC, Xbox 360 i Playstation 3. Pogledajte sve detalje, uključujući još najava, trejlera i slika u našoj bazi igara.
Nastavak na GameInfusion.net...
























