Arcania Gothic IV opis

Izvor: GameInfusion.net, 21.Okt.2010, 14:57   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Arcania Gothic IV opis

"Možete uzeti prazan disk u papirnom omotu i napisati na njemu Gothic 4, i to bi bilo dovoljno da prodate pola miliona jedinica, samo u Nemačkoj. Strast igrača prema "Pirani" (Piranha Bytes) u zemljama nemačkog govornog područija jednaka je onoj za Bioware u Severnoj Americi." Na stranu što stavljanje ova dva razvojna tima, u istoj rečenici, u ovakvom kontekstu, predstavlja jeres i blasfemiju, ova izjava Brajana Galdmana, marketing menadžera izdavača Dreamcathcer, savršeno oslikava prokletstvo "Arkanije" i čitave Gothic serije. Nemcima je, izgleda, dovoljno da igra bude na maternjem jeziku. Ali, ostatku sveta nije dovoljno što ovo ostvarenje ima očajnu glasovnu glumu. A to je tek početak...

Taj nedostatak bi lako i progutali, ali Arcania, suštinski, nije ni inč napredovala od prethodnika. Ništa, ni u kom segmentu, Spellbound nije naučio. Njihovo ostvarenje izgrađeno je na zastarelim temeljima Pirane, i apsolutno nema razlike u radu ova dva razvojna tima. Izdavaču je, izgleda, jedino važno što se ovaj prelepi šljam prodaje dobro. Naime, Gothic IV izgleda sjajno: sem par (početničkih) grešaka, u vidu ispadanja tekstura i sličnih nebuloza, u tehničkom smislu, ovo ostvarenje urađeno je odlično. Pejzaži su za divljenje, okruženje je prepuno detalja, a izlasci i zalasci sunca su za wallpaper.

Međutim, ako smo nešto naučili gledajući Kamerunov Avatar, koji je najbolji primer tehničke bravure i sadržajne bruke, lepo pakovanje neko ostvarenje ne čini dobrim. Gothic IV je najbolji pokazatelj koliko su open-world RPG naslovi napredovali, jer on može da posluži kao idealan naslov za upoređivanje sa majstorima žanra. Da bi neko bio najbolji, mora da postoji neko gori, sa kim bi se uporedio. Najpre, u narativnom pogledu, Gothic IV je toliko zakržljao, da je jednostavno infantilan.

Preuzmite demo verziju igre

"U "Arkaniji", imamo utisak da je smisanom progresu kroz priču, posvećeno najviše jedno popodne."


Zamislite sebe kao moćnog ratnika na zadatku od neverovatne istorijske i sudbonosne važnosti. Svekolika egzistencija je ugrožena, svet je u haosu, a vama može da pomogne jedan čovek, koji vas može uputiti na pravi put. U svim tim nedađama, kada je hitnost spas, ovaj NPC vam traži da mu, najpre, pronađete šeširProkleti šešir! Svaki RPG je koncipiran oko jednog sudbonosnog cilja, koji se ispunjava kroz napredovanje. Do njega se stiže putem važnih zadataka koji predstavljaju velike i uzbudljive prekretnice: svaka je stepenik više na lestvici napetosti, hitnosti i uzbuđenja.

Ali, svaki RPG poznaje i strukturu koja je kod Gothic IV, i praktično svih nemačkih RPG-ova, zakržljala. Da bi se napredovalo pomenutim stepenicima, između svakog...

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.