Izvor: Blic, 03.Jul.2017, 13:52 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Tim "Tapp Interactive" pobednik drugog Fintek hakatona
Aplikacija koju su osmislili programeri tima “Tapp Interactive” omogućava korisnicima da im se odobri instant gotovinski kredit, bez odlaska u banku, na osnovu kreditne sposobnosti i koristeći podatke socijalnih mreža. Ova ideja donela im je prvo mesto i nagradu od 2.500 evra
Tim "Tapp Interactive" pobednik je ovogodišnjeg, drugog po redu Fintek hakatona (Fintech Hackathona) a osmišljavanje mobilne aplikacije koja klijentima omogućava da uzmu instant keš kredit, koristeći >> Pročitaj celu vest na sajtu Blic << podatke socijalnih mreža, donela im je nagradu od 2.500 evra.
Četvoročlani pobednički tim su mladi programeri koji su našli najlakše rešenje da klijenti podignu novac istog trenutka, a iza celog sistema stoji algoritam koji proverava kreditnu sposobnost i odobrava novac, uz određeni limit.
- Mislim da je naše rešenje bilo veoma inovativno i može biti primenjeno u svakom trenutku - objašnjava Vukašin Vučenović, član pobedničkog tima.
Drugo mesto pripalo je timu "Cabrio chain" i novčana nagrada od 1.500 evra, a treće mesto osvojio je tim "Hidra 2.0" i nagradu 1.000 evra.
Fintek hakaton, najveće takmičenje u osmišljavanju mobilnih i web aplikacija za digitalno bankarstvo, pod nazivom "Data Challenge" i ove godine organizovali su Sosijete ženeral banka, Centar za tehnološko preduzetništvo (ICT Hub) u partnerstvu sa domaćom softverskom kompanijom "30Hills"
- Veliki deo ovih rešenja jeste primenjiv u praksi i polazna ideja hakatona je podrška kreativnim timovima da nastave da razvijaju inovativne ideje. Pružamo i mogućnost da sa nekima od njih u budućnosti sarađujemo, što ne bi bio prvi put jer Sosijete ženeral već sarađuje sa startapima poput "30Hills", "Clever", "Cube" - objašnjava Vuk Kosovac, izvršni direktor marketinga Sosijete ženeral banke.
Na ovogodišnjem "Data Challenge" hakatonu učestovalo je oko 40 takmičara podeljenih u 10 timova, koji su tokom 48 sati neprestano radili na razvijanju softverskih rešenja.
Kriterijumi po kojima je žiri ocenjivao takmičare bili su ideja i inovativnost, primena i poslovni potencijal, funkcionalnost, dizajn i timski rad.
Sva rešenja ostaju u vlasništvu takmičara, a pored novčane nagrade dobijaju i mogućnost podrške u daljem razvoju i komercijalnoj primeni.
Tim "Tapp Interactive" pobednik drugog Fintek hakatona
Izvor: B92, 03.Jul.2017
Aplikacija koju su osmislili programeri tima “Tapp Interactive” omogućava korisnicima da im se odobri instant gotovinski kredit, bez odlaska u banku, na osnovu kreditne sposobnosti i koristeći podatke socijalnih mreža. Ova ideja donela im je prvo mesto i nagradu od 2.500 evra..BEOGRAD, 3. jul...










