Četvrt veka Tetrisa

Izvor: RTS, 07.Jun.2009, 18:37   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Četvrt veka Tetrisa

Zaljubljenik u zagonetne igre, Aleksej Pažitnov, pre tačno 25 godina, za samo dve nedelje programirao je u "Paskalu" igricu, svima poznatu kao "Tetris".

Ruski programer Aleksej Pažitnov je pre tačno četvrt veka programirao specijalan softver, kasnije svima poznat kao "Tetris", igricu koja je osvojila svet.

Aleksej Pažitnov je "Tetris" stvorio 1984. godine. Zaljubljenik u zagonetke i igre, ovaj ruski programer tokom rada s programima za prepoznavanje govora i veštačke >> Pročitaj celu vest na sajtu RTS << inteligencije često je izrađivao probne programe.

Tradicionalna igra "Pentamino", čiji je cilj slaganje statičnih elemenata, podstakla ga je da izradi jednostavniju verziju, s manje raznolikih elemenata, ali koja bi bila i pokretna, a elementi bi samo dolazili i dolazili.

Prototip "Tetrisa", čije je ime skovano od reči tetronimo i tenis, Pažitnov je programirao u "Paskalu" za samo dve nedelje.

Igra sa sedam različitih oblika, svaki sačinjen od četiri kvadratića, vrlo brzo je zavladala Moskvom, a 1987. godine američka kompanija "Spektrum Holobajt" dodala je boju i tradicionalnu rusku muziku.

"Nintendova verzija" za "Game Boy" 1989. godine umnožila je kvadratiće i slavu "Tetrisa" u preko 35 miliona kopija.

Nastavak na RTS...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta RTS. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta RTS. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.