RAČUNARI KVARE USPEH U ŠKOLI

Izvor: Kurir, 18.Nov.2010, 23:36   (ažurirano 02.Apr.2020.)

RAČUNARI KVARE USPEH U ŠKOLI

BON - Najnovije studije pokazuju da računari za đake ne znače bolje šanse za njihovu budućnost, već suprotno - oni pokazuju lošije rezultate u školi. Ispitivanje naučnika Čikaškog univerziteta je pokazalo da se školski uspeh rumunske dece, kojoj je vladin

BON - Najnovije studije pokazuju da računari za đake ne znače bolje šanse za njihovu budućnost, već suprotno - oni pokazuju lošije rezultate u školi. Ispitivanje naučnika Čikaškog univerziteta je pokazalo >> Pročitaj celu vest na sajtu Kurir << da se školski uspeh rumunske dece, kojoj je vladin program omogućio da kupe računare pogoršao, preneo je Dojče vele.

Još 2004, nemački stručnjaci Tomas Fuks i Ludger Vesman proučavali su podatke iz evropske studije PISA i rezultat je bio jasan: učenici koji duže sede za računarima, lošije prolaze u školi. Sada su uticaj računara ispitali američki naučnici Kristijan Pop-Elekeš i Ofer Malamud, obojica sa Čikaškog univerziteta. U studiji koja će biti objavljena početkom sledeće godine, oni su se pozabavili rumunskim programom "Evro 200".

Siromašne porodice su dobile bonove od 200 evra kako bi mogle da kupe računare i omoguće svojoj deci bolje obrazovanje. Dva naučnika su ispitala više od 3-000 porodica koje su učestvovale u programu.

"Naši rezultati su pokazali pozitivne, ali i negativne strane programa: s jedne strane, učenici koji su dobili računar bolje prolaze na testu rukovanja računarima. Ali, njihovo znanje rumunskog, matematike i engleskog se pogoršalo", kaže Kristijan Pop-Elekeš.

Objašnjenje ima više teza kaže Pop-Elekeš: "Jedna je sasvim klasična. Deca se igraju i imaju manje vremena za domaće zadatke i učenje. Druga je moderna i tiče se takozvanog disfunkcionalnog korišćenja medija: računari su nešto lepo, neka vrsta nagrade koja služi kao zamena za nagrađivanje u školi. To dovodi do povlačenja deteta iz konteksta školskih znanja i umeća u svet igrica".

Naučnici zaključuju da deca za prvi kontakt sa računarom postaju zrela tek kada nauče da dobro čitaju i računaju, ali i kada razviju socijalne sposobnosti. Psiholozi preporučuju da druženje sa računarima počne najranije posle nižih razreda osnovne škole.

Svet je obišla priča o korejskom gimnazijalcu koji je deset sati dnevno provodio igrajući se za računarom i tako postao milioner. Ma Je Jon je najbolji svetski igrač "Starkrafta". U Južnoj Koreji, profesionalni majstori igrica su velike zvezde. Ali, većini učenika ovoga sveta računar ne donosi niti novac, niti bolje izglede za budućnost.

Nastavak na Kurir...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta Kurir. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta Kurir. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.