Industrija video igara zaradila 90 milijardi dolara ove godine

Izvor: Radio 021, 22.Dec.2016, 23:43   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Industrija video igara zaradila 90 milijardi dolara ove godine

Tokom 2016. od video igara zarađena je 91 milijarda dolara, a za većinski deo zaslužne su PC i mobilne igre.

PC je tako doneo 36 milijardi zahvaljujući free to play i ostalim digitalnim izdanjima, dok je mobilno tržište zaradilo 41 milijardu uglavnom zahvaljujući hitovima poput Pokemon GO i Clash Royale.

Što se tiče plaćenih, odnosno premium igara, PC tržište je obrnulo 5,4 milijarde dolara, dok je konzolno tržište zaradilo 6,6 milijardi.

Igre >> Pročitaj celu vest na sajtu Radio 021 << koje su se najviše kupovale u 2016. su Overwatch (zarada više od pola milijarde), Counter-Strike Global offensive, Guild Wars 2, Minecraft i Fallout 4.

Na polju free to play naslova, najveći igrač je i dalje Riot Games sa League of Legends koji im je u 2016. doneo vrtoglavih 1,7 milijardi dolara. Zaslugu za to uglavnom ima azijsko tržište sa akcentom na Kinu i Južnu Koreju gde su free to play naslovi najzastupljeniji i gde, paradoksalno, igrači daje najviše para na virtuelne drangulije.

Tržištu, kažu stručnjaci, predstoji još jedna jaka godina.

Autor: play.co.rs

Nastavak na Radio 021...






Povezane vesti

Igre zaradile više od 90 milijardi dolara u 2016!

Izvor: Nezavisne Novine, 23.Dec.2016, 15:09

Kraj je godine, pa je vrijeme da bacimo pogled na industriju video igara i provjerimo koliko je uspješna bila u 2016.

Nastavak na Nezavisne Novine...

Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta Radio 021. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta Radio 021. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.