
Izvor: Radio 021, 22.Dec.2016, 23:43 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Industrija video igara zaradila 90 milijardi dolara ove godine
Tokom 2016. od video igara zarađena je 91 milijarda dolara, a za većinski deo zaslužne su PC i mobilne igre.
PC je tako doneo 36 milijardi zahvaljujući free to play i ostalim digitalnim izdanjima, dok je mobilno tržište zaradilo 41 milijardu uglavnom zahvaljujući hitovima poput Pokemon GO i Clash Royale.
Što se tiče plaćenih, odnosno premium igara, PC tržište je obrnulo 5,4 milijarde dolara, dok je konzolno tržište zaradilo 6,6 milijardi.
Igre >> Pročitaj celu vest na sajtu Radio 021 << koje su se najviše kupovale u 2016. su Overwatch (zarada više od pola milijarde), Counter-Strike Global offensive, Guild Wars 2, Minecraft i Fallout 4.
Na polju free to play naslova, najveći igrač je i dalje Riot Games sa League of Legends koji im je u 2016. doneo vrtoglavih 1,7 milijardi dolara. Zaslugu za to uglavnom ima azijsko tržište sa akcentom na Kinu i Južnu Koreju gde su free to play naslovi najzastupljeniji i gde, paradoksalno, igrači daje najviše para na virtuelne drangulije.
Tržištu, kažu stručnjaci, predstoji još jedna jaka godina.
Autor: play.co.rs
Igre zaradile više od 90 milijardi dolara u 2016!
Izvor: Nezavisne Novine, 23.Dec.2016, 15:09
Kraj je godine, pa je vrijeme da bacimo pogled na industriju video igara i provjerimo koliko je uspješna bila u 2016.