Izvor: Radio 021, 10.Mar.2016, 17:54 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Guglov program pobedio šampiona u igri go
Guglov (Google) program Alfago (AlphaGo) pobedio je južnokorejskog šampiona u igri go Lija Sedola u prvom od pet predviđenih mečeva.
Pobeda Alfagoa u staroj kineskoj igri je novi napredak veštačke inteligencije, pošto je program savladao jednu od najsloženijih i najkompleksnijih igara koje postoje. Komentatori koji su pratili duel kažu da je meč bio neizvestan do samog kraja, kao i da su i Alfago i Li grešili.
Lijev poraz bio je iznenađenje za mnoge Južnokoreance >> Pročitaj celu vest na sajtu Radio 021 << i ljubitelje igre go. Tridesettrogodišnji šampion je pre dve nedelje bio uveren da će odneti ubedljivu pobedu, mada je dan pre meča bio manje optimističan. Li je rekao da je strategija Alfagoa bila odlična i da je bio iznenađen nekonvencionalnim potezima koje čovek nikada ne bi odigrao.
Južnokorejski majstor goa Ju Čang Hjuk je rekao da je poraz šampiona od kompjuterskog programa bio šok. "Uopšte nije igrao kao čovek", rekao je stručnjak za go Kim Sung Rjong. Stotine hiljada ljudi pratile su duel na televiziji i Jutjubu.
Ajk-Bi-Emov (IBM) računar Dip blu (Deep Blue) 1997. prvi put je pobedio šahovskog šampiona Garija Kasparov čime je go ostao jedina igra u kojoj kompjuteri nisu bolji. Vrhunski igrači goa oslanjaju se na intuiciju kada biraju neku od ogromnog broja pozicija na tabli, zbog čega je veštačka inteligencija bila u teškom položaju.
Stručnjaci za veštačku inteligenciju su predviđali da će biti potrebno makar deset godina da kompjuteri pobede šampione u gou, ali se to promenilo kada je Alfago prošle godine savladao evropskog šampiona u toj igri. Go je igra za koju kažu da je nastala dve hiljade godina pre nove ere u Kini. Igrači sa belim i crnim žetonima nastoje da zauzmu što veću teritoriju na površini koja ima 361 polje, uz bezbroj mogućih kombinacija.
Autor: Beta








