Izvor: Gs.rs, 17.Maj.2010, 13:14 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Supreme Commander 2
Pre tri godine, Chris Taylor i njegov Gas Powered Games su izbacili igru koja je trebala da postane duhovni nastavak Total Anhilation-a iz '97, strategiju pod imenom Supreme Commander. Ideja je bila jako interesantna, izvođenje je bilo još bolje, grafika u toj godini prelepa. Jedini problem tog naslova je bila prevelika zahtevnost koja je obarala na kolena čak i najjače konfiguracije u tom trenutku. Igra je zračila kompleksnošću, nikako nije bila igra za casual, obične gamer-e ali je pronašla i pridobila itekako veliku hardcore publiku baš zbog toga što se veoma razlikovala od ostalih generičkih igara u RTS žanru. Odlikovala se velikim masovnim bitkama, čak ste nekada imali osećaj da se ispred vaših očiju na vašem monitoru odvija intergalaktički rat u čijoj ste glavnoj ulozi vi i niko više, mikro i makromenadžmentu koji su bili jednako važni za uspeh u igri. Pored kampanje koja je bila poprilično jasna i bez nekih velikih dramskih trenutaka, najbolji deo je bila multiplayer komponenta koja je jednostasvno bila fantastična. Mape su bile ogromne, partije su trajale i po četiri i više sati ako ste u dobroj ekipi. Imali ste utisak da stvarno učestvujete u nečemu ogormnom, epskih razmera. Jednostavno, bila je pravi najsjajniji biser među svim igrama koje su izašle te godine.























