Izvor: igrice1.com, 11.Jun.2013, 16:16 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Puška umesto miša i tastature
Delta Six - Kontroler pravljen za FPS.
Videli smo, do sada, mnogo različitih kontrolera za različite platforme. Od palica za letenje, preko imitacija gitara pa čak do onih pravih gitara koje su bile pretvorene u kontrolere. Prošle godine je objavljen novi kontroler koji je imitacija realističnog vatrenog oružja sa potpunim kontrolisanjem istog - Delta Six. Pored interesantnog realističnog užitka, kontroler će pružiti više zabave pri pucačinama i generalno bolje iskustvo jer se kontroler prilagođava njima.
Kućište samog kontrolera je zapravo vazdušna puška te je težina prisutna. Beta faza je imala podršku samo za Xbox360, međutim kako se polako razvija ima mogućnost konektovanja na PC, PS3 i Xbox360 a postojaće mogućnost da se konektuje na sledeću generaciju konzole - Xbox One i PS4. Kontrolisanje kontrolera zahteva obe ruke, levom rukom se kontroliše kretanje niže na njemu a desnom četiri glavna dugmeta i pucanje. Šanžer je zadužen za municiju i realističnijim pokretom se aktivira dugme zaduženo za “reload” u igrama. Ostale kontrole su pozicionirane na pristupačnim mestima na oružju a sve zajedno repliciraju realistično držanje. Delta Six će imati “onboard controller” koji će omogućiti korisnicima da ažuriraju kontrole oružja. Kod će biti javno dostupan što znači da će mnogi korisnici moći po želji da prilagode svoj kontroler igrama i podele svoja podešavanja sa drugim korisnicima što će eventualno napraviti one dobre i one najbolje šeme za određene igre. Da bi kontroler pomerali i koristili realistično, veliki fokus je dat lokaciji kontrola. Recimo “držanje daha” u pucačinama se aktivira tako što ga prislonite sebi na rame a to će aktivirati kontrolu. Zumiranje je rešeno senzorom koji zna kada gledate kroz nišan na kontroleru i aktivira ga u igri, takođe može da se skine.
Tu su i načini paljbe, polu i automatski. Gameplay u igrama će dobiti novi način kretanja koji će se vršiti preko “oružja”. Pomernaje i kretanje su zapravo prava pomeranja oružja koje poseduje senzor za taj deo takođe. Trenutna verzija na testiranju ima mogućnost kretanja samo gore-dole međutim ranije je već isprobano pomeranje kamere levo-desno i prema njihovim rečima - vrlo je precizno a igrači će imati mogućnost da ga prilagode u svakoj igri po želji. Napadi puškom u blizini se takođe mogu izvesti veoma jednostavno guranjem puške ka ekranu, što daje isti efekat u igrama. Tu je i gledanje na ivicama pa možete animirati pokret glave tako što ćete jednostavno okrenuti ceo kontroler kao da okrećete glavu na ivici. Izgleda da je sve lepo zamišljeno za pravu pucačinu i ima sve moguće kontrole koje nam trebaju u jednoj. Finalni proizvod će posedovati osećaj















