Izvor: Objava, 24.Dec.2012, 16:56 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Online igrice: Bum social i online gaming-a i statistika u 2012.godini
Online, i igrice na društvenim mrežama su postale popularne poslednjih godina, i svaki put kad se čini da su dostigle svoj maksimum u svoj popularnosti, njihov rang na internetu nastavlja sa još oštrijim rastom od prethododnog.
Sledeća statistika, i podaci o ovom online „fenomenu“ će nam umnogome pomoći da sagledmo prave razmere i popularnost igrica kako online flash igrice, browser igrice , tako i one zastupljenim na socijalnim mrežama. Ovakav vid zabave beleži rast od čak 450% za protekle 3 godine.
*Sledeći statistički podaci odnose se na Facebook, kao najrasprostranjeniju i najpopularniju društvenu mrežu današnijice, na kojoj se mogu igrati online.
10 najpopularnijih igrica na Facebook-u, na mesečnom nivou:
1- CityVille 90 miliona igranja
2- FarmVille 45 miliona igranja
3- Texas Holdem Poker 35 miliona igranja
4- Monster Galaxy 14,6 miliona igranja
5- FrontierVille 13,9 miliona igranja
6- Gardens of Time 13 miliona igranja
7- Cafe World 11,9 miliona igranja
8- RewardVille 10,5 miliona igranja
9- Bejeweled Blitz 10,5 miliona igranja
10- Empires & Allies 9,6 miliona igranja
Od navedenih deset igara koje su našle svoje mesto u TOP10 na Facebook-u, čak 7 dolaze od trenutno najvećeg proizvođača ovog tipa , čuvene Zynga-e. Oko 90 procenata ukupnih prihoda ove kompanije ostvaruju se od prodaje digitalnih proizvoda tzv. virtual goods (virtuelna roba, igrice, eknjige, filmovi, muzika i dr.).
Oko 50 procenata Facebook logina se radi isključivo zbog igranja. Jedan od pet korisnika ove društvene mreže je igrao ili igra FarmVille. Prosečan korisnik računara u Americi više online vremena provede na Facebook-u nego na Google-u, Wikipediji, Amazon-u, i Yahoo!-u zajedno!
Pripadnice lepšeg pola više igraju online igrice od muškaraca (55 : 45 %), i češće igraju više puta u toku jednog dana (38 : 29 %), dok su muškarci skloniji multiplayer zabavi sa nepozantim suparnicima (41 : 33%). Dok je prosečna starost online gejmera, oba pola, oko 39 godina. FB sa svojim igricama ima udeo od čak 61 %, Google+ 17 %, MySpace 15 % i Bebo od samo 7 %, što ukupno čini približno 81 milion igranja svakog dana! Prosečan igrač potroši preko sat vremena svakog dana na online igrice i to igrajući sa radnog mesta.
Kao dva najčešća razloga za igranje igrači su navodili opuštanje i oslobađanje od stresa.
Uprkos rasprostranjenom i opšteprihvaćenom mišljenju da igrice mogu izazvati zavisnost kod dece i mladih mlađih od 18 godina u velikom broju slučajeva, tek 9 % ove grupe spada u „hardkor“ gejmere, dok čak 62 % roditelja smatra da igrice mogu biti korisne za njihovu decu, i da mogu poslužiti u edukativne svrhe. Igranje on/offline igrica može pomoći u razvijanju timskog duha kao i poboljšati sposobnost rešavanja problema.
Čak 62 % ukupnog broja gejmera zabavlja se igrajući online, dok 42 % čini to bar jedan čas nedeljno.
Zašto su online igrice dostigle toliku popularnost?
Najverovatnije je da je razlog njihove popluarnosti treba tražiti prvo u dostupnosti njih samih, dovoljno je otvoriti browser, ukucati web adresu ili adresu društvene mreže na kojoj želite da igrate i igrica je pred Vama, jedino što Vam preostaje je da kliknete na veliko dugme na kome piše >>>S T A R T<<< .

















