38 Studios - uspon i pad

Izvor: Playsomnia.com, 26.Maj.2012, 20:27   (ažurirano 02.Apr.2020.)

38 Studios - uspon i pad

Ni industrija igara nije imuna na neuspehe. Kombinacija pogrešnih poteza i loših okolnosti lako mogu da i naizgled uspešan studio dovedu do propasti. To se desilo i 38 Studios-u, autoru nedavno objavljenog RPG-a Kingdoms of Amalur: Reckoning. Da bi videli kompletnu sliku dešavanja iz proteklih nekoliko meseci, potrebno je da znate i nekoliko detalja. 38 Studios su zapravo stvorili svet Amalura, a igru koju znamo kao Reckoning su zapravo otkupili zajedno sa Big Huge Games-om i uklopili je u svoju viziju. Negde usput su dobili i ponudu od države Rhode Island da se presele kod njih, i zauzvrat bi dobili poreske olakšice i pozajmicu, ali i stvorili nova radna mesta za stanovnike. Igra je u međuvremenu izašla, ali dostigla ni blizu dovoljan komercijalni uspeh - guverner države je nedavno javno objavio da je igra trebala da se proda u minimum tri miliona primeraka kako bi se isplatila, a prodato je tek nešto više od trećine toga. Rezultat svega ovoga je, nažalost, jučerašnje obaveštenje iz kompanije da su svi radnici otpušteni, i sav razvoj je obustavljen. U ovo spada i patch za Reckoning, koji sada verovatno nikada neće izaći, ali i MMO naslov u istom svetu poznat samo po kodnom imenu Copernicus, koji će nakon svega ovoga verovatno biti prodat nekom drugom studiju.

Nastavak na Playsomnia.com...



Pročitaj ovu vest iz drugih izvora:
Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta Playsomnia.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta Playsomnia.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.