Izvor: ITsvet.com, 02.Jul.2009, 15:35 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Nova ograničenja iz Kine
Kina je obelodanila prvo zvanično pravilo vezano za korišćenje virtuelne valute u trgovini stvarnim dobrima i uslugama sa ciljem ograničavanja mogućih uticaja na stvarni finansijski sistem. Kineska vlada je takođe prvi put upotrebila termin „virtuelna valuta“ , što uključuje prepaid kartice za cyber igre. Ograničenje se pre svega odnosi na „gold farming“, fenomen koji je došao sa internetom u koji omogućava igračima manje razvijenim zemljama da sakupljaju i prodaju virtuelno zlato (ovo je uobičajeno u igrama kao što je World of Warcraft) bogatijim igračima u razvijenom svetu. Trgovanje virtuelnim valutama za realnu gotovinu generiše između $200 miliona i $1 milijarde godišnje.






