Izvor: ITsvet.com, 24.Okt.2011, 11:35 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Warco: pucačina bez pucanja
U vreme kada je gotovo sve smišljeno kada je reč o igrama teško je biti originalan. Izdavači recikliraju određene ideje sa ciljem ostvarenja profitabilnosti. Australijski studio Defiant Development trenutno radi na razvoju pucačine iz prvog lica koja se oslanja na mnoštvu recikliranih koncepata koji postoje u ovakvoj vrsti igara: pogledu iz prvog lica, standardnoj mehanici za ovakvu vrstu igara, kao i realističnom vojnom postavljanju stvari. Međutim, ovoj igri nedostaje glavni sastojak: pucanje. Warco je, naime, igra u kojoj igrač prati ratnog reportera koji prati vojnike kroz treći svetski rat i beleži sve što se dešava i često biva uvučen u veoma opasne pucnjave.





















