Uvećana potrošnja na igre

Izvor: ITsvet.com, 13.Jul.2011, 22:35   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Uvećana potrošnja na igre

Ljudi koji igraju neobavezne igre na društvenim mrežama su pomogli da ukupno igračka industrija na globalnom nivou generiše $5.9 milijardi u prva tri meseca, što je povećanje od 1.5% u odnosu na isti period prethodne godine, saopštila je kompanija NPD. Do pre nekoliko godina igračka industrija je u najvećoj meri bila pokretana tradicionalnim PC igrama i Xbox i PS naslovima namenjenim mlađim korisnicima. Ali, kako je vreme prolazilo menjale su se i navike, pa je tako u prva tri meseca ove godine, od generisanih $5.9 milijardi, čak $1.85 milijardi došlo do igara koje se igraju na društvenim mrežama gde prednjači Farmville ili mobilne igre kao što je Angry Birds.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.