Izvor: ITsvet.com, 13.Jul.2011, 22:35 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Uvećana potrošnja na igre
Ljudi koji igraju neobavezne igre na društvenim mrežama su pomogli da ukupno igračka industrija na globalnom nivou generiše $5.9 milijardi u prva tri meseca, što je povećanje od 1.5% u odnosu na isti period prethodne godine, saopštila je kompanija NPD. Do pre nekoliko godina igračka industrija je u najvećoj meri bila pokretana tradicionalnim PC igrama i Xbox i PS naslovima namenjenim mlađim korisnicima. Ali, kako je vreme prolazilo menjale su se i navike, pa je tako u prva tri meseca ove godine, od generisanih $5.9 milijardi, čak $1.85 milijardi došlo do igara koje se igraju na društvenim mrežama gde prednjači Farmville ili mobilne igre kao što je Angry Birds.















