Izvor: PCAxe.com, 13.Apr.2018, 17:44 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Futuremark DXR demo
Na GDC-u je Microsoft najavio DirectX raytracing. DirectX raytracing, skraćeno DXR, je svojstvo DirectX 12 čime se mogu postići realističniji efekti u igrama. Futuremark je na samom predstavljanju tehnologije prikazao svoj demo tj. u ovom slučaju real time prikaz nove tehnologije.
Vrlo je teško renderovati tačno refkesije u realnom vremenu. U do sada postojećim metodama postoje mnoga ograničenja, i proteklih par meseci su inženjeri iz Futuremarka istraživali načine kombinovanja DirectX 12 raytracinga sa već postojećim metodama i na kraju je sve to rezultovalo demo-om koji je predstavljen. Raytracing nije nova tehnologija, ali je do sada bila previše kompleksna kako bi se koristila u realnom vremenu u igrama.













