Futuremark DXR demo

Izvor: PCAxe.com, 13.Apr.2018, 17:44   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Futuremark DXR demo

Na GDC-u je Microsoft najavio DirectX raytracing. DirectX raytracing, skraćeno DXR, je svojstvo DirectX 12 čime se mogu postići realističniji efekti u igrama. Futuremark je na samom predstavljanju tehnologije prikazao svoj demo tj. u ovom slučaju real time prikaz nove tehnologije.
Vrlo je teško renderovati tačno refkesije u realnom vremenu. U do sada postojećim metodama postoje mnoga ograničenja, i proteklih par meseci su inženjeri iz Futuremarka istraživali načine kombinovanja DirectX 12 raytracinga sa već postojećim metodama i na kraju je sve to rezultovalo demo-om koji je predstavljen. Raytracing nije nova tehnologija, ali je do sada bila previše kompleksna kako bi se koristila u realnom vremenu u igrama.

Nastavak na PCAxe.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta PCAxe.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta PCAxe.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.