AMD krivi DirectX

Izvor: ITsvet.com, 23.Mar.2011, 15:00   (ažurirano 02.Apr.2020.)

AMD krivi DirectX

AMD-ov menadžer za odnose sa programerima na globalnom nivou krivi Microsoft DirectX i njegov API za ograničavanje potencijala grafičkih procesora u okviru personalnih računara. On je izjavio da često postoji deset puta više grafičke snage nego što je nude Xbox 360 ili PS3 u vrhunskim grafičkima karticama, ali je i dalje vrlo jasno da igre ne izgledjau deset puta bolje. Situacija je takva zato što na putu boljoj grafici stoji DirectX. Trenutne vrhunske grafičke akrtice mogu da sadrže i 512 stream procesora što značajno nadmašuje grafičke mogućnosti konzola kao što je Xbox 360 koja ima samo 48 stream procesora, ali grafika na PC platformi i dalje nije bolja nego na konzolama.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.