Izvor: Blic, 27.Okt.2016, 12:37   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Kako je jedno "j*** se" promenilo istoriju video igara

Sigurno niste znali da je jedna legendarna pucačina nastala iz čistog inata.

Vins Zampela, autor mega popularne pucačine Call of Duty, nedavno je za IGN izjavio otkrio razloge nastanka ove legendarne igre.

Na pitanje da li je ideja za Call of Duty nastala kao svojevrsno "j*** se" Medal of Honoru (igri na čijem su nastavku radili a koja je takođe zasnovana na Drugom svetskom ratu), Vince je odogovorio "pomalo".

Zampela je onda objasnio šta se ustvari desilo. >> Pročitaj celu vest na sajtu Blic << Nakon uspešnog rada na Medal of Honor: Allied Assault - Electronic Arts (izdavač igre) je hteo da preuzme vlasništvo nad studijom, što je bilo nešto što Zampeli i kolege nisu bile ni malo zainteresovane. Odlučili su da se bore. "Kad smo oformili Infinitiy Ward radili smo sa EA. Imali smo dogovor da radimo Medal of Honor nastavak. Kako je Allied Assault prošao odlično, EA je odlučio da sve bude rađeno unutar kuće, što je značilo da žele da nas nateraju da budemo deo EA. To nismo želeli." Kompletan intervju pogledajte na linku ovde.

Kada je izdavač pokušao da im "zavrne ruku", Infinitiy Ward je odlučio da svoj posao odnese negde drugde i u partnerstvu sa nekim drugim udari direktno na Medal of Honor sa naslovom Call of Duty.

Nekoliko godina kasnije, Zampela se ipak vratio ovom izdavaču sa novom igrom. Kao što vidite, u ratu, ljubavi i gaming biznisu sve je dozvoljeno.

Nastavak na Blic...






Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta Blic. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta Blic. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.