Izvor: Nezavisne Novine, 15.Feb.2018, 22:30   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Pomjeranje granica: Da li je ovo budućnost video igara?

Sa napretkom tehnologije i sve snažnijim grafičkim čipovima na tržištu, san o fotorealizmu u igrama polako postaje java. Za to ostvarenje je zaslužan fantastični Unreal 4 endžin i bivši zaposleni u DICE-u, Rense de Boer, koji sa novim videom pomjera granice fotorealizma.

Za razliku od prethodnog videa, u kome je sa priuštivim hardverom (GTX 1080) u realnom vremenu prikazao odlični demo u 4K rezoluciji, Rense sada nije gledao dostupnost, tehnička ograničenja i resurse >> Pročitaj celu vest na sajtu Nezavisne Novine << u vidu memorije, već je samo želio da dobije što realističniji grafički rendering, takođe u realnom vremenu, što znači da sve što vidimo na ekranu računar obrađuje istog momenta bez pauze.

U demu imamo prilike da vidimo šumsko okruženje sa bujnom vegetacijom, i sa abnormalno visokim nivoom detalja. Pored Unreal 4 endžina, umjetnik je koristio SpeedTree, ExLevel i Allegorithmic programe zajedno sa naprednim tehnikama fotogrametrije za dostizanje željenog efekta, piše play.co.rs.

Iako je ovo samo demonstracija, pitanje je dana kada ćemo ovakve detalje gledati u nekoj od budućih igara.

Uživajte u video-snimku.

(PLAY.CO.RS)

Nastavak na Nezavisne Novine...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta Nezavisne Novine. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta Nezavisne Novine. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.