Izvor: B92, 26.Jan.2017, 14:55 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Super Smash Bros.Melee, kontroverze i eSport takmac iz senke
Kako je 16 godina stara igra i dalje na eSports sceni i intenzitet žara u igračima koji je igraju.
Ove nedelje nam je pod svetlima reflektora jedna igra koja naizgled ne pripada u eSportu. Iako je Super Smash Bros. Melee sada već stara igra, i dalje ima tvrdokornu fan bazu koja skoro pa fanatično učestvuje u održavanju igre živom. Između ostalog, ove nedelje je i Evolution 2017 objavio da će se Super Smash Bros. naći na njihovom spisku borilačkih igara na turniru. >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 <<
A baš o tome se radi, da je Super Smash Bros. Melee i njegova verzija Super Smash Bros. for Wii U izuzetno kompetitivna, i brzinom nabijena igra. Igračka elita su sada već stara garda ljudi koji su sposobni da izvedu ogromne komplikovane nizove pokreta ekstremnom brzinom. Grafički izgled i postavka igre im nije bitna, jer prepoznaju mehaničku i tehničku komplikovanost toga u čemu se nadmeću.
Oni svakodnevno Super Smash Bros. Melee igri posvećuju pažnju koju misle da zaslužuje i dok smo svi mi ostali možda zaboravili na ovu igru, jezgro igrača koji je igraju se održava na okupu.
Druga priča koja nam je vratila ovu igru u centar pažnje je Genesis 4 koji se odigrao tokom vikenda i kontroverzno finale u Super Smash Bros. for Wii U. Jedan od učesnika, igrač Furukawa “komorikiri” Rei je primetio da mu nešto nije bilo kako treba tokom meča na ispadanje u loser’s bracketu turnira protiv “CaptainZack” Lautha.
Naime, iskusni komorikiri je primetio da je knockback mehanika igre, to jest kombinacija koja lansira protivničkog borca u vazduh veoma visoko i daleko, često rezultirajući ispadanjem čitavog borca sa mape i pobedom, smanjena u podešavanjima igre na 0.9 sa osnovnog po pravilima utvrđenog podešavanja na 1.0.
Borac je protestvovao, proveravanje podešavanja je pokazalo da je bio u pravu, ali pošto je sledeći meč već počeo, organizator se ogradio pravilnikom koji je naknadnu žalbu Japanca isključio kao zakasnelu.
Komorikiri je u našim očima bio oštećen, ali možda i nije pravilno odreagovao.
Reakciju pogledajte unutar linka.
Čim se saznalo za ovo, još jedan igrač Samuel “Dabuz” Bubzy je protestvovao tražeći da se provere detalji njegovog meča sumnjajući na sličan scenario, a pošto to nije bilo moguće i izgledalo je kao naknadni pokušaj i korišćenje okolnosti, žalba je odbijena.
Tek naknadno su fanovi dokazali u testovima da je i u njegovom meču bilo neregularnosti.
Komorikiri je zaista delovao poraženo i izjavio je da će napustiti dalja takmičenja i iz statusa aktivnog igrača preći u neku od drugih uloga u ovom eSportu, i delovalo je kao da je jedan veliki event upropašćen zbog loših odluka organizatora.
Sada, naknadno, organizatori Genesis 4 priznaju svoju grešku i nude kompenzaciju komorikiriju i Dabuzu, uz izvinjenje jer znaju da ne mogu da im se iskupe za gorak ukus u ustima i neke uskraćene šanse kao igračima.
Čitava Super Smash Bros. Melee scena nama deluje veoma ozbiljno iako znamo koliko je mala. Pošto se ni mi ne snalazimo u terminologiji čitave igre u njenom kompetitivnom modu, možda ovaj vodič pomogne nekima od vas da razumeju o čemu se to radi tokom borbi.
Koliko igračkog i takmičarskog potencijala leži u ovoj već 16 godina staroj igri, dokazuje i to da se i danas na jednom eventu kao Evolution 17 daje mesto ovoj igri. Nadamo se da neki od vas mogu pronaći zabavu barem posmatrajući mečeve.
Izvor: KlanRUR.rs










