Izvor: GameInfusion.net, 07.Dec.2011, 17:04 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Skyrim Playstation 3 problemi: kako se Bethesda još jednom obrukala
Fantastični Skyrim je, čini se, najmanje problematična igra Bethesde, koja je poznata po bagovima koji moraju, obavezno, da prate sva njihova izdanja.
Dok su PC i Xbox 360 igrači prijatno iznenađeni Skajrimom, Playstation 3 gejmeri imaju većih problema.
Naime, na ovoj konzoli, kako save file postaje veći, tako igra sporije radi. Ovo primećuju igrači koji su dosta odmakli i odigrali bar tridesetak sati Skajrima.
Tako se Bethesda, >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << još jednom, obrukala. Ove godine je, da podsetimo, izašla je i pucačina Rage koja, i dan-danas, pravi probleme na PC-u, dok na konzolama lepo radi. Doduše, Bethesda nije razvijala ovaj naslov, ali je kao izdavač, takođe, bila odgovorna za kvalitet konačnog proizvoda.
U svakom slučaju, Skyrim V1.2 patch trebao je da ispravi problem sa Playstation 3 verzijom igre, ali se desilo da neki igrači prijavljuju još veće bagove!
Bethesda je, povodom svega, reagovala na svom blogu, gde je objašnjeno da pomenuta zakrpa isrpavlja probleme većine Playstation 3 igrača, ali da postoje neki koji i dalje imaju problem.
Studio testira problematične save fajlove. Inače, zanimljivo je da je jedan od uzroka problema otkriven izvan Bethesde, što je velika bruka. Naime, Džošua Sojer, iz Obsidiana (Fallout: New Vegas, South Park: The Game) otkrio je da dinamična alokacija memorije kod nekih korisnika stvara problem. Do tada, Bethesda je samo identifikovala autosaving opciju i ažuriranje AI-a, kao moguće probleme za usporavanje igre.
Bethesda je, takođe, najavila patch 1.3, ali on neće ispraviti probleme koje PS3 verzija igre Skyrim ima. Tek sledeća zakrpa bi mogla da nosi olakšanje za razočarane Playstation 3 igrače.
Nastavak na GameInfusion.net...






