Medal of Honor Open Beta utisci

Izvor: GameInfusion.net, 06.Okt.2010, 23:37   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Medal of Honor Open Beta utisci

Velikodušan potez izdavača Electronic Arts da otvori svoje servere svima koji žele da probaju Medal of Honor multiplayer pokazao se kao mač sa dve oštrice. Ne treba se zavaravati, iskustvo je sasvim pristojno, ali je time pre vremena razotkriveno mnogo toga. Hardcore igrači sada znaju kakav je osećaj igrati ovo ostvarenje. Sasvim sigurno, sada ima puno nedovoljno zadovoljnih igrača, koji će rado sačekati Black Ops. Izdavač pomenutog konkurenta, Activision, izgleda, povlači bolje poteze. >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << Najnoviji video koji prikazuje, za ovakav FPS, izuzetne mogućnosti personalizacije lika, pretstavlja bolju taktiku "navlačenja" igrača.

EA se odlučio za dve mape, i dva moda: sector control (dominacija) i combat mission. Ovaj drugi tip podrazumeva lanac misija, koje koalicione snage moraju da reše. Talibani, pardon, suprotna strana, ima zadatak da osujeti pokušaje protivnika. Bez obzira na izbor strane, postoje tri klase: klasičan pešadinac, specijalac (sekundarno oružije je zolja, na početku) i snajperista. Beta je ponudila progres do sedmog nivoa, tako da je sistem unapređenja manje-više jasan. Poeni koji se dobijaju ubistvima, prikazani su atraktivnim animacijama na sredini ekrana, što nas je podsetilo na Modern Warfare 2.



Igra, vizuelno, izuzetno liči na Bad Company 2. Ovo, naravno, ne dolazi kao iznenađenje, jer je za multiplayer komponentu odgovoran DICE, koji je "pozajmio" svoj engine. Ovaj studio je, ipak, brinuo o svom najvažnijem intelektualnom vlasništvu (Battlefield), tako da je iz MoH-a odstranjen faktor ogromne destruktabilnosti. Ako ste igrali, na prmer, Bad Company 2, trebaće vam duže da se naviknete na MoH, nego što je to slučaj sa iskusnim Moder Warfare igračima. Naravno, grafika neodoljivo podseća na Bad Company 2, ali je dizajn mapa više nalik onom iz pomenute Call of Duty podserije. Takođe, sa Modern Warfare, ali i MoH, pod zaklonom ste sigurniji. Bac Company 2 nema respekta prema tome...

Mape, očekivano, zadržavaju i nešto od šmeka koji očekujemo od kompanije DICE. Jesu manje, ali su zanimljive jer ima puno tačaka na kojima je moguće videti apsolutno celu ili veliki deo mape. Samim tim, daleka tačka na horizontu može biti vaš neprijatelj: otkrijte pogodna mesta, i veoma će te namučiti protivnike. Međutim, koliko je lako maltretirati suparnike sa dobre tačke, toliko je teško stići do nje. Naime, Medal of Honor ne prašta nepažnju. Igrači se mogu, zavisno od frakcije i moda, po pogibiji, pojavljivati u bazi ili na samom bojištu.

Takvo instant uletanje u akciju, koliko god zanimljivo zvuči, može da pretstavlja pravo vatreno krštenje. MoH nije nimalo lak: dva-tri metka i gotovi ste. Iako fizika vezana za vašeg lika u trenutku kada je pogođen nije naročito dobra (jednostavno, osećaj u MW2 i BC2 je na višem nivou), ti trenuci zaista donose milisekundu panike. U većini slučajeva, neće vam biti spasa, jer je teško odreagovati brže od razmaka između dva metka. Jedina je nada brzo naći zakon. Dakle, sreća igra važnu ulogu, često na uštrb veštine. MoH multiplayer se svodi na pronalaženje dobrog mesta i što manje kretanja. Životni ciklus vašeg lika sastojaće se iz trčanja ka dobroj poziciji, i zatim njenog čuvanja. Najvažnije je da nijedna pozicija na mapi nije veoma sigurna. Smrt može doći iz bilo kog pravca.



Naravno, odstupanja u pomenutom ciklusu su neophodna, što zavisi od moda igre. Igrači bivaju dobro nagrađeni za timski rad, ali se to ne može porediti sa Bad Company 2. MoH je, bar kako nam se čini na osnovu bete, više individualistička igra. Inače, mehanika pucanja više podseća na MW2, nego na BC2, ali zadržava i nešto svoje. Da li je u pitanju stvar navike, ili ne, ali pomenute dve igre su nam, za sada, privlačnije nego MoH. Ipak, imajte u vidu da je na osnovu ovako kratke bete jako teško sumirati utiske. Najpre, pucačine razvijaju jaku vezanost ili odbojnost kod igrača. Teško je odreći se starih navika, tako da je za nešto objektivniju ocenu, potrebno igrati duže, što, naravno, jedva čekamo, kada Medal of Honor izađe.

Kada iz glave budemo izbacili stare navike tada ćemo sumirati naše utiske. U redakciji je "napeta" atmosfera, jer vladaju oprečna mišljenja vezana za Medal of Honor. Sudbina ove franšize, svakako je, i dalje neizvesna jer se na horizontu nadvija džin. Znate o kojoj igri pričamo. Ipak, u krajnjoj liniji, kod ovakvih naslova, sve zavisi od subjektivnog utiska. Naš je na stanovištu da, uprkos dobroj zabavi, nismo naročito impresionirani. Svet je, možda, mali za tri AAA pucačine sa sličnim konceptom.

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.