Srpski efekti na evropskoj konferenciji o animaciji

Izvor: Politika, 13.Jun.2012, 23:48   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Srpski efekti na evropskoj konferenciji o animaciji

Novosadski studio „3 Lateral” predstavio se u Štutgartu rame uz rame sa kompanijama koje su radile efekte za „Gospodara prstenova”, „Avatar” i „Štrumpfove”

Međunarodna konferencija (FMX) o animaciji i vizuelnim efektima Filmske akademije Instituta za animaciju, vizuelne efekte i digitalnu postprodukciju nemačke pokrajine Baden Virtemberg, održana je nedavno u Štutgartu, a na ovom skupu, prvi put se predstavio jedan srpski studio – „3 Lateral” iz Novog >> Pročitaj celu vest na sajtu Politika << Sada.

Pored svetskih kompanija za vizuelne efekte i animaciju, poput „Vete”, zaslužni za efekte u „Avanturama Tintina”, „Gospodaru prstenova”, „Avataru”, „Drimvorks animacije” – „Šrek”, „Madagaskar”, „Kung-fu panda”, „Sonija” –„Štrumpfovi”, na konferenciji je učestvovalo i mnogo manjih studija koji se bave vizuelnim efektima za filmove i video-igre. Novosadski studio „3 Lateral”, specijalizovan za izradu naprednih modela za kompjuterski generisane karaktere za film i igre, predstavio je svoj rad. Inače, u saradnji sa „Krater studijom” iz Beograda, „3 Lateral” je već radio efekte u holivudskim filmovima „The Other guys” (2010) i „Noć ajkula 3D” (2011), a autori su i efekata za mnoge video-igre.

Tim „3 Laterala” održao je dvočasovnu radionicu u Štutgartu za oko stotinak zainteresovanih studenata i profesionalaca iz industrije efekata. Glavna tema je bila dekonstrukcija procesa proizvodnje dvominutne animacije. Naš studio je stvorio fiktivni lik – Atanasijusa, vladara iz grčkih mitova, čija moć je na izmaku, u svetu koji je postao suviše komplikovan za njegov beskompromisni stav.

– Fokus nam je bio sistem za animaciju lica, što je popularna tema. Tržište video-igara se trudi da se približi tržištu filma, a autori visoko kvalitetno urađenih lica iz igara trude se da se približe filmu. To je i nezahvalan posao, jer svi kritikuju animaciju lica. Osetljivi smo na nesavršenosti, pa ako nešto fali na stvorenom licu, to nije dobro – objašnjava Vladimir Mastilović, koji je predstavio opcije za izradu sistema za animaciju lica kroz konkretne primere, ističući prednosti i mane svakog pristupa.

Pred kraj izlaganja, Mastilović je predstavio istraživanje našeg tima koje se bazira na ideji stvaranja virtuelnog dvojnika glumca pomoću tehnologije 3D skeniranja. Primene ove tehnologije su brojne i počinju od očekivanih, kao što je virtuelni dvojnik za scene neizvodljive u stvarnosti, sve do podmlađivanja glumca, ili potpune zamene ličnosti.

U razgovoru za naš list Mastilović ističe da je ideja u animaciji najvažnija bez obzira na to da li se radi u okviru malog budžeta ili za kompanije koje ulažu milijarde dolara. Zato je član našeg tima u Štutgartu Aleksandar Popov objasnio motive za razvijanje početne ideje, što je ujedno bila i ilustracija uticaja ekspanzije medija u poslednjih nekoliko decenija na proces dizajniranja likova. Jer finalni dizajn bio je fuzija radova poznatih crtača fantazije iz osamdesetih godina, popularnih domaćih sportista i, naravno, likova iz filmova poput „Gladijatora”.

Studio „3 Lateral” i dalje će biti fokusiran na izradu sistema za animaciju lica. Ova profilisanost našeg studija tokom poslednjih godina pružila je priliku da se probiju na međunarodnom tržištu industrije zabave, kako u igrama tako i u filmskoj produkciji. U Štutgartu su ostvarili brojne kontakte, a neki studenti animacije iz Nemačke, Francuske i Italije žele da dođu u Novi Sad na praksu.

----------------------------------------------

Od studentskog okupljanja do skupa profesionalaca

Konferencija FMX prvi put je održana 1994, kao studentski događaj, da bi ubrzo prerastao u godišnji skup koji okuplja najveće svetske studije i kompanije koje posluju u industriji digitalnih slika. FMX je najveća Evropska konferencija ovog tipa, a uz „Sigraf”, koji se održava u SAD i jedna od najznačajnijih u svetu.

I. Aranđelović

objavljeno: 14.06.2012.

Nastavak na Politika...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta Politika. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta Politika. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.