Igrice
Kategorije
Vaš glas
U fokusu
Regioni
Izvori


Kako izgleda to?

Arhiva

Korisnicki servisi

Naši sajtovi

Prijatelji sajta


Shogun 2: Total War najava  

10.Sep.2010, 19:43, Izvor: GameInfusion.net      Shogun 2: Total War najava

Kada pogledamo istoriju Total War serije, ne možemo a da ne sugerišemo da bi, možda, realnije bilo da ova franšiza nosi naziv Epic War. Imajući u vidu masivnost, veličanstvenost i detaljnost koja se najavljuje za Shogun 2, slobodno možemo konstatovati da nas čeka grandiozna strategija u svakom smislu. Desetogodišnje iskustvo razvojnog tima Creative Assembly izrodiće, verovatno, najbolji Total >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << War naslov, do sada.

Umesto da krenemo od mehanika igranja i brojnih novina, najpre ćemo obratiti pažnju na audio i vizuelne efekte. Jedinice u novom Šogunu posedovaće najveći broj kostiju do sada: 52. Ovo povećanje od 25 procenata dovešće do realističnijih animacija i pokreta. Inače, motion capture tehnika urađena je uz pomoć bushido ratnika, tj. pravih majstora istočnjačkih borilačkih veština. Zato će pokreti vaših jedinica na bojnom polju biti rezultat sjajne animacije i autentičnog "hvatanja pokreta".

 

Zvučna komponenta je impresivna koliko je i realistična: tim zadužen za ovaj segment dizajna snimao je relevantne zvuke. Na primer, ako u igri čujete katanu koja udara u određenu vrstu oklopa, taj zvuk će biti identičan onom iz realnosti. Sem audio-vizuelnih efekata i sam sadržaj naslova, te mehanika igranja koja proističe iz njega, plod je pedantnog naprednog istraživananja kulture i istorijskog konteksta feudalnog Japana.

Kao i prethodnik, i Shogun 2 je smešten u 16. vek, kada se devet frakcija sukobljavaju za moć. Gospodari klanova bore se za uvećanje moći i blagoslov centralne vlasti - cara, koji jedini može da pruži legitimitet njihovoj vladavini nad nekom zemljom. Igrači će, na početku iskustva, birati jednu od devet frakcjia, a svaka će doneti različite startne uslove. Na primer, jedna opcija će imati više resursa, ali će teritorijalno biti na lošijoj poziciji, dok će druga prednjačiti u veštini samuraja, ali će imati ograničene sirovine. Time je obezbeđena vrednost ponovnog igranja naslova.

Ovoga puta broj jedinica je smanjen. Svaka frakcija će imati oko 20 tipova vojnika. Imajući u vidu da se ne radi o nekom globalnom ratu, već o lokalnom sukobu, i akcenat je stavljen na lične priče. To znači da će se Shogun 2 fokusirati direktno na vođe klanova. Umesto da budete bezlična sila iza neke vojske, igraćete kao konkretni lider, sa svojom ličnošću i ličnom istorijom. Važnu novinu predstavljaće i jedinice-heroji. Reč je o legendarnim ratnicima-sveštenicima poznatim kao Benkei. Studio obećava zanimljivu mehaniku manipulacije ovim borcima.

Shogun 2 ponudiće izbalansiran odnos različitih tipova sukoba: od siege borbi, preko zaseda, do velikih okršaja na otvorenom bojištu. Zaposedanje trvđava će, na primer, zavisiti od arhitekture samih objekata, te od geografske lokacije (planina, more...). Važan segment predstavljaće i morske borbe. Inače, studio je obratio posebnu pažnju i na smenu godišnjih doba. Lokacija koju posetite zimi i leti, logično, izgledaće drugačije.

 

Real-time komponenta je naravno samo jedna strana igre. Druga se ogleda u poteznoj političkoj manipulaciji. Ljudi iz "Kreativnog ansambla" su uzeli u obzir tradiciju časti, familijarnih veza i svih ostalih elemenata kulture Japana iz tog vremena. Gameplay je modeliran u skladu sa tim kulturnim obrascima.

Za politički segment igre biće, od presutnog značaja, upotreba agenata. Oni mogu biti nindže, gejše, metsuke i sveštenici (monks). Prve dve profesije su atentatorskog karaktera, te ih igrači mogu koristiti zarad asasinacije protivničkih generala. Aktivnost vaših agenata biće prikazana tokom animiranih sekvenci sa mnoštvom ishoda. Ne tako razvijen lik Nindže, na primer, može da se saplete od uspavanog vojnika i da upropasti misiju. Nešto napredniji kolega neće biti dovoljno tih na samom kraju, te će probuditi generala. Majstor će, naravno, sve izvesti besprekorno. S druge strane, metsuke su pripadnici "tajne policije", dok su monasi njima kontra-mera.

Ipak, kičma vaše vojske biće generali. Reč je o jedinicama koje pridaju najveći značaj specijalizaciji. Tokom progresije kroz nivoe, biće ponuđen različit izbor, a odabir jedne opcije isključuje drugu. Zato će taktiziranje i razmišljanje biti veoma važno. Način na koji modelirate generala uticaće na prirodu vaše vojske. Postojaće i sistem lojalnosti vojske vezane za konkretnog generala. Odmetnuti general, zato, može predstavljati ozbiljan problem. Stepen lojalnosti generala preva vama je definisan vašim potezima. Brak generala sa nekim iz vašeg porodičnog stabla je najbolje rešenje, ali postoje i druge opcije.

Shogun II: Total War bi trebao da izađe u prvoj polovini 2011. godine.

Nastavak na GameInfusion.net...   
Losa vest 0 Dobra vest 0



Pogledaj prvu stranicu sajta Vesti.rs za najnovije vesti

Dodajte komentar

Anti-SPAM zaštita: koliki je zbir brojeva jedan i dva?
(uneti brojku slovima, na primer: PET)


Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva ovog sajta, već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite kako bi uklonili sporni sadržaj.
Vaši prijatelji prate vesti i preko Facebook-a.
Prikljuci se i ti !