Da, Dead Space 2 će imati multiplayer mod. Da su zombiji u grobovima, prevrtali bi se tamo. Na sreću nas igrača, oni su već na ulicama, po zgradama, u školama, a konačno i u web univerzumu... A mnogo opasnije varijante čudovišta nas čekaju u svemirskim postrojenjima u nastavku legendarnog survival horora Dead Space. Upravo je žanar ove igre faktor naše začuđenosti.
>> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net <<
Opšti trend seljenja igračkog iskustva u web prostor, zahvatio je slične igre, sa promenljivih uspehom. Da bi se survival horor žanar prilagodio online tranziciji bilo je potrebno da se gameplay malo ubrza. Ovakve igre su, naime, tradicionalno usporene. One zahtevaju blagovremnu reakciju, iako posmatraču izgleda da igrač ima dovoljno vremena. Kada se žanar odrekao ove osobine, bio je spreman za fantastičan coop u igri Left 4 Dead.
Resident Evil 5 je, s druge strane, dokazao da je moguće zadržati i odliku sporosti. Međutim, Dead Space 2 neće ponuditi kooperativno iskustvo, već klasični multiplayer. Iako će biti blago ubrzan, očekuje se da će i dalje ostati trom. Zato su mnogi skeptični. Na svu sreću, igra će ponuditi i kampanju, gde Isak nastavlja svoje kasapljenje Nekromorfa svim sredstvima, u starom stilu.
Iskustvo za više igrača ponudiće pet modova, a u svima će struktura timova biti ista. Radiće se o mečevima 4 na 4, gde jednu ekipu predstavljaju likovi nalik Isaku, dok je druga sastavljena od Nekromorfova. Odmah moramo naglasiti čest problem sa ovakvim igrama: ljudi se retko i teško identifikuju sa odvratnim, ljigavima stvorenjima bez trunke ljudskosti u sebi. Zato su mnogi igrali kao Predatori u AvP-u, ali je znatno manje igrača htelo da se nađe u koži totalno stranog stvorenja, kao što je Alien.
Inžinjere (ljude), ne treba posebno predstavljati, jer će oni raditi isto što je činio i Isak u originalnom "Mrtvom svemiru". Nekromorfi će, pak, biti raznovrsniji: svaki put po pogibiji biće moguć izbor jednog od četiri tipa ovih stvorenja (Spitter, Lurker, Pack i Puker). Način igranja zavisiće od odabira stvorenja. Stil Spittera baziraće se na optimalnom prilasku protivniku i, pogađate, pljuvanju u dalj. Kratkim pritiscima odgovarajućeg tastera pljuckaćete male smrtonosne doze otrova. Držanjem istog tastera, okupaćete nesrećnog inženjera ljigavom kiselinom.
Lurker će, s druge strane, biti zanimljiv zbog mogućnosti hodanja po zidovima (nalik Alien-u) i udaranju pipcima, dok će Pack trčati kao zabaveštenac na šećeru, nastojeći da se zakači za leđa protivnika. Pogodite šta Puker radi: u poređenju sa njim Spitter-ova pljuvačka je kao đus.
Electronic Arts je prikazao dva, od pet multiplayer modova. Prvi za cilj ima uspešno detoniranje bombe. Njeni delovi su razbacani po mapi, a tim inžinjera radi na sastavljanju iste. Logično, družina pljuvača, povraćka, zabaveštenca i vrebača, daće sve od sebe da dovoljno zgrozi protivnika... Drugi mod zahteva takođe kooperaciju: tim će imati zadatak da napreduje ka kapsulama za bekstvo, aktivacijom odgovarajućih terminala. To će jedino biti moguće kroz saradnju, ali kada stignu kapsule, onda će se igrači orijentisati na filozofiju: "žena i deca posle mene!".
Dead Space 2 izlazi 25. januara 2011.